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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时(shí),这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了(le),少(shǎo)阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被(bèi)忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在(zài)战斗内(nèi)临(lín)时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(我现在一时(shí)想不(bù)起来哪样的(de)道具有(yǒu)一(yī)种比例(lì)增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法(fǎ)伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的法伤与自(zì)己(jǐ)的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无(wú)法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增(zēng)加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不(bù)会(huì)减到法宝增加(jiā)的(de)面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的(de)系数,我延用之前(qián)的玄(xuán)武甲的测评的系数(shù),如(rú)果我(wǒ)估的系数与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可以自行(xíng)带(dài)入自认为的系数中去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目(mù)标防御达到(dào)的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大(dà)伤防差(chà),相当于增加的同样也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽(suī)然说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的(de)效(xiào)果越(yuè)好,不过这里也要(yào)想一(yī)个问题(tí),就是星(xīng)印(yìn)里出现的(de)新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴(yīn)的效果还(hái)会(huì)是更好的吗

这个(gè)就要看你身(shēn)上携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如(rú)果除了(le)飞剑外(wài)没有别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视(shì)效果了,尤其(qí)是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视(shì)效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是(shì)说目(mù)标(biāo)有抗(kàng)暴(bào)了你就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你的暴击高于(yú)他的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容(róng)易(yì)高于目(mù)标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么(me)就多弄几(jǐ)件(jiàn),只(zhǐ)要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部(bù)分全部有(yǒu)效(xiào)

身上(shàng)没有忽视效果的,那么(me)一件(jiàn)两件的忽视(shì)很可能(néng)会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过(guò)目前也就只有玩(wán)家有此特效,五(wǔ)星(xīng)及(jí)以下(xià)地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没(méi)有(yǒu)此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗,那么(me)每增(zēng)加1点(diǎn)忽视(shì),就(jiù)增加1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽(suī)然有被抵(dǐ)消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的(de)特(tè)效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在(zài)要顾(gù)虑,那么记住了,往(wǎng)一(yī)个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那(nà)么(me)往(wǎng)一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽(hū)视和(hé)面(miàn)板

接下(xià)来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太(tài)阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能(néng)增加的伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害结(jié)果(guǒ)期望也要(yào)计(jì)算到整(zhěng)个伤害中(zhōng)

所以同样(yàng)我(wǒ)也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外基础的伤(shāng)害(hài)高于(yú)这个(gè)阈值时太(tài)阴期(qī)望更(gèng)高,不过你(nǐ)的(de)暴击要(yào)高于目(mù)标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击(jī)概率等于毫无(wú)加成

另(lìng)外(wài)如(rú)果是石破(pò)、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在(zài)不知道哪个(gè)门派会(huì)需要太阳的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★

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