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大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型(xíng)有(yǒu)哪些(xiē) 玩家(jiā)类型介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该(gāi)方向上大胆前进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩(wán)家可以选择自(zì)己的目标并在此基础上塑造(zào)自己的游戏角色。我们可(kě)以将游玩(wán)风格分为七大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完美(měi)的角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的游(yóu)玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大类(lèi),然(rán)后我将逐一介绍这(zhè)些(xiē)类别及其(qí)子类(lèi)别。一位玩家可以分配(pèi)到的类别和子类别数(shù)量是没有限(xiàn)制的,你也可以这样理解:所有玩家都可(kě)以在游戏中追求多个(gè)目标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩(wán)家(jiā)

之一个玩家(jiā)类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩(wán)家的(de)终极目(mù)标是提高(gāo)战力。归至(zhì)这(zhè)一类(lèi)别的玩家(jiā)会想(xiǎng)尽办法强化自己的(de)账号,对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化(huà)账号的领域不太感兴(xīng)趣(qù)。

发育型玩家可(kě)以分为(wèi)三(sān)个(gè)子类别,主要(yào)取(qǔ)决(jué)于他们在游戏内身处的阶段。这(zhè)三个子类别分别(bié)是:建造者、研究者(zhě)和训练者。建造者是专注于建(jiàn)筑的玩家,这也(yě)是每一(yī)位新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专(zhuān)注(zhù)于花费较(jiào)高(gāo)的各类研究。最初的重要里程碑是征伐(fá)平叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级军制(zhì)改革(额(é)外(wài)部队队列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和城防(fáng)研究,如果玩家不希(xī)望(wàng)将战力(lì)提升(shēng)至过(guò)高水平(píng)(避免提升(shēng)迁移王国的难(nán)度),他们会选择跳过这类研究。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才(cái)能在(zài)城堡受攻击时将防御力提升至更高水平。超过这些数(shù)字(zì)的士兵都(dōu)算作储备(bèi)军,或是提(tí)高战(zhàn)力的附(fù)加力量。要(yào)注意(yì)的是,训练者(zhě)不一定是优秀的战(zhàn)士,在介绍(shào)战士类别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集(jí)型(xíng)玩家热(rè)衷于收集(jí)游戏内(nèi)的特定内容组合,例如领主装备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等(děng)。这(zhè)类玩家的主要(yào)目(mù)的是拥有一套或(huò)多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容组合可(kě)供(gōng)玩家收集。这(zhè)些内(nèi)容可以通过不同(tóng)方式为玩家提供加成和增益(yì),而(ér)这(zhè)正(zhèng)是(shì)玩家(jiā)收(shōu)集(jí)它们的主要原因。其实,你向这些组(zǔ)合内容投入得越(yuè)多,能从中(zhōng)获(huò)得的加(jiā)成和增益数量(liàng)反而会减(jiǎn)少,在(zài)多数情况下(xià),最有利的方式是专注于收集多个内容组合,每种东西(xī)都收集一点(diǎn),而不是只收集某一个组合(hé)。

但是,收集者努(nǔ)力收集不一定是为了加成和(hé)增益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜欢这(zhè)些(xiē)指挥官。当然(rán),也有玩家(jiā)喜欢(huān)收集各种闪闪发光(guāng)的(de)领主装备(bèi),因为对(duì)这(zhè)类(lèi)玩家而言,它们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联(lián)盟提供(gōng)资源,满足作战和(hé)活动的需求。他们(men)会使用账(zhàng)号超量收集资(zī)源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给。作(zuò)为主(zhǔ)要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有特定的终极目标,但他们是支持联盟(méng)长(zhǎng)期生存的必要力(lì)量(liàng)。

收集资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩家会利用(yòng)外城建筑生产资源。他们只(zhǐ)会(huì)建造(zào)一种(zhǒng)资源建(jiàn)筑(zhù)(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提(tí)高生产加成的效(xiào)果(guǒ)。他(tā)们还会优先培养有(yǒu)利(lì)于提升该(gāi)种生产效果的指挥官,以及选择可以提高超量收(shōu)集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就(jiù)会生成其他资源点(diǎn大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看)。收集者会派遣行(xíng)军队列一个接一(yī)个地占领采集点。当然(rán),不要(yào)忘记圣堂可以提供提(tí)升采集速度的增益(yì)哦!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶段,采(cǎi)集(jí)资源至关(guān)重要(yào),因为它还(hái)可以帮(bāng)助(zhù)玩家强(qiáng)化领主(zhǔ)的勇者装备套装。即便在(zài)后期,对于不同的(de)游戏活动而(ér)言,采集的重要(yào)性(xìng)依然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游(yóu)戏内的联盟(méng)和游戏(xì)外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏(xì)拥有(yǒu)庞(páng)大的玩家基础,其中包括(kuò)许多有趣的人,你可以与他们(men)一(yī)起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续游玩(wán)这款游戏的重要因(yīn)素。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的居民是与社(shè)区互动最活(huó)跃的玩家,他们(men)乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有(yǒu)自(zì)己(jǐ)的社交(jiāo)圈子。

在(zài)这款游戏(xì)中,几乎(hū)每一位玩家的游戏(xì)动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏之所以能延续,也依(yī)赖于我们(men)一(yī)起(qǐ)携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是(shì)推(tuī)动这(zhè)款游戏和其他玩家前(qián)进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是见证(zhèng)自(zì)己的联盟(méng)所向披靡(mí)。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解(jiě)游戏的运作机制。获得这类游戏知识(shí)和经(jīng)验却并不简单,玩家需要花(huā)费许(xǔ)多(duō)时间,经历多场战斗(dòu),才能(néng)掌握(wò)在竞技游戏(xì)中(zhōng)领导(dǎo)他人的能力。有一(yī)定的时间(jiān)和精力,而且本身有一定策略游戏(xì)经验(yàn)且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看戏中是十分(fēn)少见(jiàn)的,但也正因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏(xì)中(zhōng)会受(shòu)到(dào)更多玩家的爱戴。

这部分乐(lè)于奉(fèng)献的玩(wán)家热衷于领导(dǎo)他人和出谋(móu)划策,而且他们会为(wèi)此坚(jiān)持(chí)玩游戏。在联盟的(de)战(zhàn)斗中,规(guī)划战场、将所有人(rén)部(bù)署在正确的位(wèi)置就像是在下一盘大棋(qí)。要领(lǐng)导(dǎo)和引导其他玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的社(shè)交(jiāo)技能(néng)且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家(jiā)的追(zhuī)求是称霸(bà)游戏活动或(huò)特定的目标活动。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军(jūn)类玩(wán)家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定战术和(hé)战(zhàn)略(lüè),力求在游戏活动中取得更(gèng)高(gāo)名(míng)次。这不光会(huì)让某些(xiē)玩家(jiā)成(chéng)为联盟中的红人(rén),也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大(dà)的舞(wǔ)台上让(ràng)全体游戏玩(wán)家看到(dào)。而对于冠(guān)军类玩家而言,这些无上(shàng)的荣(róng)誉和(hé)声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的战士类玩家(jiā)可以分为(wèi)两个(gè)子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能重叠(dié)(一名玩(wán)家可(kě)以同属多个子(zi)类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在战斗中生(shēng)效。要想成为集结领袖,你必须(xū)比其他玩家更加强大(dà),经验也要足(zú)够丰富,其他人才(cái)有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加(jiā)成(chéng)以外,集结领袖(xiù)还需要(yào)关注集结的规模。集结(jié)规(guī)模过小的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外(wài),集(jí)结(jié)领袖通常也是出色(sè)的收集者,因为他们需要(yào)与(yǔ)敌(dí)人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹(jì)城市,也能阻(zǔ)止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟(méng)在战斗(dòu)中的战力主要取决于参战者(zhě)的(de)人数。越多(duō)玩家(jiā)愿意冒险提供自己(jǐ)的(de)士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率就越大。成为传(chuán)奇(qí)斗士(shì)是(shì)莫(mò)大的(de)荣幸(xìng)。本款游戏(xì)将会孕育出(chū)数不胜数的伟(wěi)大斗士,其(qí)中不乏会(huì)有许多(duō)零氪玩家,他们会积极地(dì)参与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方面看(kàn),集结领袖和集结(jié)参与者也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者在受到攻击(jī)时,可以选择(zé)保留最少的士(shì)兵,以(yǐ)便将(jiāng)他(tā)们藏起来。这种做法(fǎ)有助于(yú)将(jiāng)火力(lì)集中在更(gèng)容易被击败的敌(dí)人身(shēn)上,躲避无法打败的(de)敌人所发起的(de)攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(发育型玩家(jiā)),因为(wèi)你需要(yào)将(jiāng)士兵数量维持在(zài)较(jiào)低的水(shuǐ)平,才(cái)能(néng)将他们藏起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克(kè):在(zài)其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤(shāng)害的角色(sè)。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗(kàng)敌人的集结(jié)攻(gōng)击。坦克需(xū)要拥有更(gèng)高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖(xiù)。他(tā)们还需要拥有数量(liàng)足够稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻(zǔ)挡伤害(hài),此外(wài),巨龙(lóng)的(de)属(shǔ)性也可以(yǐ)提升他们(men)的增益效果(guǒ)。无论多(duō)么(me)强大的(de)坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的(de)协助。

战士(shì)可以拥有(yǒu)不同的终极目标(biāo),但(dàn)主要目标依然(rán)是参与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就(jiù)是这款游(yóu)戏存(cún)在的意义。正如(rú)瑟曦(xī)说的那样“权(quán)力之争,不(bù)胜则死。”部(bù)分战士会集中精力征服(fú)他人;部分人(rén)渴(kě)望(wàng)见(jiàn)证敌人元气(qì)大伤、损失士兵。还(hái)有一些(xiē)玩家则希望炫耀(yào)自己的击杀数和军功值。军功是(shì)一种特(tè)殊(shū)积分(fēn),在(zài)一(yī)位玩家与(yǔ)解(jiě)锁骑士(shì)或以(yǐ)上爵位(玩家(jiā)的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如(rú)果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指(zhǐ)通过突袭其他(tā)世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩(wán)家、玩家群体或联(lián)盟(méng)。为(wèi)防止在(z大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看ài)离线期间被军功猎(liè)人或入侵者突袭,你(nǐ)务(wù)必在退(tuì)出游戏前设(shè)置结界(jiè),或拜(bài)托他人(rén)来保(bǎo)护(hù)你的领地。

哪一个(gè)是更(gèng)佳角色类(lèi)别(bié)?

没有完(wán)美的(de)角色(sè)类别。在这款(kuǎn)即时战(zhàn)略(lüè)开放世界游(yóu)戏中,你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜欢的方式(shì)尽情(qíng)享受游(yóu)戏乐(lè)趣(qù)。

角色类别(bié)为(wèi)什么(me)重要?

你需要知道自(zì)己希望在游(yóu)戏(xì)里做什么(me),才不会(huì)“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的(de)玩家不一定适合成为战(zhàn)士(shì),而收集了全部指挥官的玩家也(yě)不(bù)一定拥有更佳的属性。从(cóng)另一方面(miàn)看,你需(xū)要寻找懂(dǒng)得欣赏(shǎng)自己游玩风格的(de)人(rén),加(jiā)入与(yǔ)你(nǐ)目(mù)标一致的联盟。

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