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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女神专用技(jì)能=救赎之光(guāng):使用必杀技(jì)时,回复10%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

游(yóu)戏中不同(tóng)职(zhí)业有不同的加(jiā)点思(sī)路,流星女神(shén)专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的HP。战争女神专用技能=女神的(de)祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

流星女神加点

专用技能=救赎之两斤大概有多重参照物,2斤有多重?光(guāng):使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=天星枪:用(yòng)神圣之力使陨石从天空落下,对敌人造(zào)成大(dà)范围的(de)大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击(jī)力上(shàng)升III:战斗(dòu)时(shí),提(tí)升10%我方全体成员的(de)攻击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力(lì)上(shàng)升(shēng)II:战斗时(shí),提(tí)升10%我方(fāng)全体成员的防御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使(shǐ)召唤魔法(fǎ)的MP消耗量增加20%,并提升(shēng)35%伤害。

53 全(quán)体魔(mó)攻上升II:战斗时,提升10%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的魔法攻击力。

63 智(zhì)慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤(shāng)害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我(wǒ)方全(quán)体成(chéng)员的魔(mó)法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能(néng)使(shǐ)特(tè)技的能力(lì)值上(shàng)升效(xiào)果增加20%。

53 减益转换(huàn)II:有(yǒu)25%的机率能反转我方成员受到的能力值下降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物理输出(chū)先点力量到53,主打魔力输出智力点到53。

战争女神加(jiā)点

专用技(jì)能=女神的(de)祝福:战(zhàn)斗获胜时,回复(fù)7%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

必(bì)杀技(jì)=光弹(dàn)枪:自天上(shàng)降(jiàng)下无数戴(dài)着(zhe)神圣力量(liàng)的(de)*,对(duì)敌人(rén)造成大范围伤(shāng)害(hài)。sP3

转职(zhí)道具:布里希嘉曼项链

力(lì):

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上(shàng)时,提(tí)升7%我方全体成员的(de)攻击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全体成员的防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾(lěi)亚(yà):召(zhào)唤(huàn)战(zhàn)争(zhēng)女神,对大范(fàn)围(wéi)造(zào)成伤害,有一(yī)定(dìng)机率能改变敌人的模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自动(dòng)回复:战(zhà两斤大概有多重参照物,2斤有多重?n)斗时,每10秒回复1%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用(yòng)必(bì)杀技(jì)时,会附加(jiā)所有(yǒu)能力值(zhí)上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将能力值上(shàng)升效果也附加给自己。

27 随(suí)机(jī)增益:使用特技(jì)让能(néng)力值上升(shēng)时,能随机附加(jiā)其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到(dào)27,智力点(diǎn)到27。

女武神加(jiā)点

专(zhuān)用技能(néng)=英灵战士:普(pǔ)通(tōng)攻击命中时,增加1%sP。

必杀技(jì)=真空波动枪:藉由高速地挥舞*后所产生(shēng)的真空波(bō),对敌人(rén)造成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上升:战斗(dòu)时,提升3%我方全体(tǐ)成员的攻(gōng)击(jī)力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全(quán)体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化(huà):使特技(jì)的(de)能力值上升效果增(zēng)加8%。

12 自然(rán)治(zhì)愈(yù)力:使异(yì)常状(zhuàng)态、能(néng)力值(zhí)下降(jiàng)效果的(de)持续时(shí)间缩短(duǎn)30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升我(wǒ)方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)心智:提升我方成(chéng)员(yuán)的(de)魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技(jì))提升威力:提升我方成员的(de)攻击力。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有能力值上(shàng)升(shēng)效果(guǒ)的(de)特技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击(jī)时,有30%的机率能附加魔法攻(gōng)击(jī)力、魔法防御(yù)力下降效果。

12 (连(lián))道具回复量上升:战斗(dòu)时,使回复道具的效果提(tí)升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先(xiān)精(jīng)神(shén),然后点幸运和(hé)留点为下次(cì)转职做准备。

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