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社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面

社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市(shì)的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

以人(rén)为本的工业革命模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨(jù)细的(de)讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(gòu)社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面(由于游戏内没有详细的(de)百科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入到农业与工业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收入也来(lái)自于人(rén)口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等(děng)级的人口会社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面产生更(gèng)高的经济收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和(hé)升(shēng)级各种设(shè)施(shī),就需要(yào)更多(duō)和更高级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带来新(xīn)的需求,否则(zé)人口增(zēng)长也(yě)会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶层人口需要的生活物资(需(xū)要(yào)在附近建立市(shì)场(chǎng)来供(gōng)应)时,人(rén)口就会(huì)增长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但(dàn)基(jī)本是以经济作物而不是口(kǒu)粮(liáng)为(wèi)主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人口增长到一定程度(dù)时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本(běn)”完成(chéng)以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资需求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更(gèng)高(gāo)的(de)单个住房人(rén)口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作人(rén)口并(bìng)不是(shì)上位替代,而是分工共(gòng)存的(de)关(guān)系——比如(rú)各种种(zhǒng)植(zhí)和(hé)养殖类(lèi)工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操(cāo)作(zuò)类需要工人(rén)等等,所以(yǐ)需(xū)要完成的是(shì)一(yī)个整体的人口(kǒu)和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市(shì)规(guī)模的逐渐扩(kuò)大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容(róng)——比(bǐ)如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面(miàn)八方都有(yǒu)道路的(de)状态,来避免(miǎn)中后期复(fù)杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要(yào)配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医(yī)院来防范火灾和(hé)传(chuán)染病的(de)风(fēng)险、需要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁(jié)度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民住房中看(kàn)到满(mǎn)意(yì)度的数值(zhí),可以(yǐ)针对(duì)性的(de)对“红脸”的内(nèi)容作出强化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容(róng)更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是(shì)开发组能力与(yǔ)态度的重(zhòng)要(yào)展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容(róng)带(dài)来的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来(lái)选(xuǎn)择是否在自定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格(gé))

第(dì)三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外(wài)游(yóu)戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了(le)一段带有教学(xué)性质(zhì)的剧情(qíng)模式(shì),玩家(jiā)可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣(qù)的(de)地(dì)方在(zài)于这些剧(jù)本中的角色也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送(sòng)达那(nà)些航空信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内容特色(sè)呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另一(yī)个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者(zhě)加勒比海的热带(dài)风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无(wú)独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实(shí)整个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相关可(kě)能还好一(yī)点(diǎn)。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民的工种阶(jiē)段更为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外(wài)每个(gè)阶层(céng)的具体需求(qiú)也就(jiù)较大的变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个(gè)变(biàn)化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本(běn)体那种东边一(yī)个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有点让人(rén)头(tóu)疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的(de)有是(shì)十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资(zī)源断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避(bì)免(miǎn)的需要完成一些(xiē)重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除(chú)了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是(shì)相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本(běn)都是现实(shí)时(shí)间(jiān)2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也(yě)存在(zài)一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先(xiān)就(jiù)是艺(yì)术家这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都(dōu)有着相当高的售价,中后期(qī)商品(pǐn)基本(běn)单(dān)价上千(qiān),形(xíng)成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新(xīn)兴世界(jiè)不(bù)仅包含(hán)了多样化(huà)需求的商路,还有很多(duō)临时(shí)事件,会增加(jiā)或者减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货(huò)物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以后收(shōu)益相(xiāng)当(dāng)可观。不过需(xū)要先花(huā)费(fèi)比较高的价格(gé)从旧(jiù)世界的港(gǎng)口来购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说(shuō)黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有琢磨出来可(kě)以如何伪造(zào)......

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艺术家(jiā)这个阶层(céng)的话(huà),特(tè)色除(chú)了体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外(wài)就是(shì)特(tè)殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物(wù)放入(rù)博物馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目(mù)前的版本比较游戏本(běn)体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了(le),后(hòu)期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是(shì)小(xiǎo)几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际上产(chǎn)出还是(shì)工农需求居多,包括艺(yì)术家阶层(céng)的复(fù)杂(zá)产品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级(jí)房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级回来)。这样就带来了(le)一(yī)个(gè)和(hé)本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度(dù)不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如(rú)今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手的(de)很好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时不时(shí)出来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在(zài)各自的领(lǐng)域形成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实(shí)时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对(duì)更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优(yōu)势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面确(què)实(shí)好看,这一点对比同系列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实(shí)力(lì)爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分伯(bó)仲(zhòng),各有千(qiān)秋的(de)水(shuǐ)准。

最后就是游戏的(de)复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游戏(xì)可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和种田(tián),也游玩(wán)内容的(de)“多(duō)元(yuán)化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的(de)故(gù)事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到(dào)很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一(yī)直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年4季票(piào)带来的南美风情(qíng),还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤(fū)包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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