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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉(diào)落物有(yǒu)可能(néng)位于(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触(chù)发骰子房效果。

以撒的结合骰子房获得需要玩(wán)家先(xiān)在楼层生成一个献祭房,献(xiàn)祭(jì)房有概率被骰子房(fáng)取代,骰子房(fáng)中(zhōng)生(shēng)成的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他(tā)们(men)将会触(chù)发骰子(zi)房效果。

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1、骰子房(Dice Room)是(shì)一种(zhǒng)特殊的房间,可(kě)以增加(jiā)游戏的随机性。与大多数(shù)其他(tā)特殊房(fáng)间(jiān)不同,骰(tóu)子房需(xū)要两把钥匙才能打开。

2、玩(wán)家(jiā)获取骰子房,必须先(xiān)决定是否在(zài)当前楼层(céng)生成一(yī)个(gè)献祭房。

3、这通常在(zài)每层发生的概率为(wèi)1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的总(zǒng)血量大于等于其当前(qián)的(de)心(xīn)之(zhī)容(róng)器数目,则此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了(le)生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果(guǒ)角色(sè)的钥(yào)匙(shi)数≥2,则此概率(lǜ)会(huì)增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物(wù)有可(kě)能位(wèi)于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他(tā)们便触发骰子房(fáng)效果。

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