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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神游(yóu)戏玩(wán)家对于五(wǔ)星圣遗物,首先就必须了解五星圣(shèng)遗(yí)物(wù)的主属性,那么(me)究(jiū)竟(jìng)原(yuán)神(shén)五(wǔ)星圣(shèng)遗物主属性暴击加多少呢?想知道答案就快看看下(xià)面由(yóu)小编分享的攻略。

原神五星(xīng)圣遗物主属性暴击加多(duō)少(shǎo)

一个角色可以佩(pèi)戴五件圣遗(yí)物,名称分别是生(shēng)之花(huā),死之羽,时之沙,空之杯,理之冠(guān)。以下简称[花(huā)][羽][杯][沙][冠]。原神目(mù)前共有23套圣遗物(五星12套),每个套(tào)装(zhuāng)凑齐(qí)两(liǎng)/四件都能触发套(tào)装效(xiào)果。

花(huā)的(de)主属性一定(dìng)是生命值点数(shù)

羽的主属(shǔ)性一(yī)定是攻(gōng)击力点(diǎn)数

沙的(de)主属性(xìng)可能是基础(chǔ)生命/攻击/防御百分比加(jiā)成,元(yuán)素精通,元素(sù)充(chōng)能效(xiào)率

杯的(de)主属性可能(néng)是(shì)基础生命/攻击/防御(yù)百分比加(jiā)成,指定元素伤(shāng)害加成,物理伤害(hài)加成

冠的主属性可(kě)能是基(jī)础生命/攻击/防御百(bǎi)分比(bǐ)加成,暴(bào)击率,暴击伤害,治疗加成(chéng)

副属性(xìng)的(de)词条更加随(suí)机:基础(chǔ)攻击力百(bǎi)分比加成、攻击(jī)力(lì)点数、基(jī)础(chǔ)防御力百分比加成、防(fáng)御(yù)力点数、 基础生命(mìng)值百分比加成、生命值点(diǎn)数、暴击(jī)率、暴击伤害、元素精通、元(yuán)素充能效(xiào)率

与崩三圣痕词缀类似,圣遗(yí)物(wù)的属性数(shù)值有一(yī)个固定的波动(dòng)区间,但区间的(de)上下限需要更多实验验证。此外,每件圣(shèng)遗物主副(fù)属性不会重复。例:生之花(huā)附加属性不(bù)会出现生(shēng)命值(zhí)点数加(jiā)成(chéng),死之羽附加属(shǔ)性不(bù)会出现攻击(jī)力点数加成(chéng)。

词缀的(de)多样性决(jué)定了圣遗物较为(wèi)复(fù)杂(zá),每个角(jiǎo)色最适合的圣遗物(wù)将(jiāng)会在(zài)未来的角色(sè)攻略中详细分(fēn)析,本文将结合角色类型(xíng)和养成进度简单(dān)讨(tǎo)论。

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题ass="5917-f51b-c3ad-eafb view-image" href="/zb_users/upload/2023/1230/e56a4ea05066548071a3ffce763c286f.jpeg" data-fancybox="gallery" title="原(yuán)神五(wǔ)星(xīng)圣遗物(wù)主属(shǔ)性暴击加(jiā)多少">

原神圣遗物强化加(jiā)成表

首先(xiān),每一个圣遗物(wù)有自己的主属(shǔ)性(基础属性(xìng))以(yǐ)及额(é)外的(de)附加属(shǔ)性。

而同星级(jí)同等级的圣遗(yí)物,基础(chǔ)属性加成的(de)数值都是(shì)一样的(de)。

而每个位(wèi)置的圣遗物理之冠(guān),生之花,死之羽,时之沙,空之杯,(以下简称冠,花(huā),羽,表,杯),拥(yōng)有自(zì)己(jǐ)所能出现的(de)基(jī)础属性类型,下面是各位(wèi)置+0基础属性(xìng)的统计:

主属性(xìng)在(zài)以上一行(xíng)中选择一个出现,x为圣(shèng)遗物(wù)星级。(四星取x=3.75)

也(yě)就是(shì)说,某元素伤害(hài)加成的主属(shǔ)性(xìng)只会在杯(bēi)这个(gè)位(wèi)置出现,暴击(jī)暴(bào)伤治疗加成(chéng)只会在(zài)冠出现,元素充能(néng)效率只会在表出现。

并(bìng)且,圣遗物属性存在(zài)小数位却不被显(xiǎn)示(shì),所以以下所有数据都(dōu)只是(shì)一个范围内的预估。

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