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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

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大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊(dú)情(qíng)深;小雷音主动(dòng)技能(néng)否极(jí)泰(tài)来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被(bèi)动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

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【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的(de)选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出(chū)不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要一定的(de)气(qì)血基础,使(shǐ)用后还要(yào)休息(xī)一(yī)回合(hé))

被动技能:退避三(sān)舍(抢不(bù)到物理一(yī)速(sù)时,给(gěi)自己提供(gōng)更高(gāo)的生(shēng)存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到(dào)了万(wàn)象技能(néng)上(shàng)了(le)

技能(néng)选择:待(dài)定

看(kàn)样子好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁的伤(shāng)害,如果能高(gāo)出满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白(bái)字属性,就好像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的变(biàn)身(shēn)换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个(gè)技能可(kě)以(yǐ)在马上要推进(jìn)的时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技(jì)能可能还要比百兽(shòu)怒要实在(zài)一(yī)些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一(yī)些,如(rú)果是走内圈(quān)就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能(néng):冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个(gè)单位。(这是一个全新的(de)技能(néng),不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加(jiā)强版(bǎn))月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月(yuè)状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相当于在满月状态(tài)月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进(jìn)回合(hé),是比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能。即便是(shì)封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加(jiā)成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手有4个(gè)单位(wèi)承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害(自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗hài),并且(qiě)有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破(pò)血的平(píng)替技能(néng),如(rú)果触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不(bù)敢轻易(yì)尝试(shì)的

最(zuì)终还是要(yào)看技能的暴击概率,并且(qiě)更(gèng)好自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外(wài)的伤害(hài),如果击败目标召唤分身(shēn),分身也是会立即(jí)出手的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒(nù)的获取更(gèng)加(jiā)不容易了(le)。当然(rán),主(zhǔ)动技(jì)能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技(jì)能要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我们(men)都知道辅(fǔ)助封系(xì)防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助门派对(duì)单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一(yī)些(xiē)。不过这个(gè)技能不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期的(de)运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不(bù)增加法术伤害(hài),而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如(rú)果给(gěi)自己增(zēng)加的一个凤(fèng)舞,那(nà)就是增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择(zé):被动技(jì)能。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎(yán)除(chú)了(le)给急火套(tào)更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的(de)法术单位增加输出(chū)能力

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当回合的(de)输出。

被(bèi)动技能:护(hù)犊情深

这个(gè)就不用(yòng)说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前(qián)版本(běn)魔王印记流不太实用,不(bù)知道增(zēng)加护盾(dùn)后(hòu)表(biǎo)现会怎样

不过也只增加(jiā)两种印记的血量

技能(néng)选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长时间(jiān)的法术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆风(fēng)时可以用这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须(xū)弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽(suī)然是对宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力(lì)比(bǐ)起大(dà)招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也(yě)很重(zhòng)要(yào),有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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