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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终(zhōng)点瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢站2》的(de)谜题部分(fēn)比之一部(bù)更难,依然创(chuàng)意十足(zú),可调查的东西不(bù)多,也没(méi)有(yǒu)太多乱七八(bā)糟的选项扰乱(luàn)注(zhù)意(yì)力,大部分都可以(yǐ)自己解决。

逃(táo)脱(tuō)游戏 《失物终(zhōng)点站2》,这里是(shì)失物终(zhōng)点站,遗失物们最终到(dào)达的地(dì)点。

本作品(pǐn)是一款以“遗失(shī)物”为主题(tí)的逃脱游戏(xì),为《失物(wù)终点站》的续作,但无需了解前作便可游戏。

玩家将(jiāng)成为(wèi)列车(chē)员,将忘记自己身份的遗(yí)失(shī)物们送回失主身边(biān)。

本(běn)作品为关卡型,解开每个关(guān)卡的(de)谜题,可获得(dé)种种道具。

每(měi)个(gè)关卡都(dōu)有提示和答案,即(jí)使是初(chū)学(xué)者也能游(yóu)玩并(bìng)通关。

一、可玩(wán)性

《失(shī)物终点站2》是(shì)一个小关卡的解(jiě)谜(mí)游戏,过(guò)程(chéng)相对(duì)较短(duǎn)。可能很多玩家会(huì)更喜欢解决过(guò)程长、多场(chǎng)景关(guān)联强(qiáng)的谜题, 但(dàn)是小关卡也有它的好处,方便简(jiǎn)单(dān),而且不(bù)烧脑,不会玩着玩(wán)着(zhe)就不知道要去哪。这个游瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢戏是非常(cháng)典型的日(rì)式(shì)温情,恐怖悬疑谜题太多了,这些(xiē)正面(miàn)的解谜游戏(xì)也(yě)是很鼓舞人心的。在习惯于寻求感官 *** 的现(xiàn)代,胆(dǎn)小解谜者的游戏空间其实(shí)被大(dà)大压缩(suō)了,而(ér)这款(kuǎn)游戏既(jì)能(néng)给这些爱好者(zhě)一个喘息的机(jī)会,又(yòu)能给普通(tōng)玩家疲(pí)惫的(de)生活增加一(yī)些(xiē)静下心来(lái)感(gǎn)受细(xì)腻情感的(de)时(shí)间。

二(èr)、剧情分析

《失物终点站2》是一(yī)款日系(xì)风格很(hěn)强的(de)游戏,游戏中充满(mǎn)了日常的东西(xī),可能每个玩家在某(mǒu)种程(chéng)度(dù)上都(dōu)遇(yù)到(dào)过,尤其(qí)是手(shǒu)机在口袋里(lǐ)却找不(bù)到,游戏中就是这么(me)真(zhēn)实把这些展现(xiàn)出来了。最有感(gǎn)触的(de)大概就是到最后(hòu),就算是一个遗(yí)失(shī)品,也在那一代人(rén)的记忆中留(liú)下(xià)了小小的(de)痕迹,时(shí)间匆匆,记(jì)忆(yì)褪色,但人是那(nà)些年存在过的证明(míng),思想不会褪(tuì)色。这是一种有趣的叙述方式,在寻找被遗忘的(de)名字和前往站点的(de)过程中,看到了一(yī)个又一个温暖感人的故(gù)事。不管(guǎn)珍贵与否,那些陪伴我们很久的(de)宠物(wù)和(hé)物品,承(chéng)载(zài)着我们(men)最珍贵的回(huí)忆,我们(men)要好(hǎo)好珍惜。

三、谜题设计(jì)

《失物(wù)终(zhōng)点站2》的谜题部分(fēn)比(bǐ)之一部更(gèng)难,依然创意十足,可调查的(de)东西不多,也没有太(tài)多乱(luàn)七八糟的(de)选(xuǎn)项扰乱注意力,大部分都可以(yǐ)自己(jǐ)解决,很多解谜游戏(xì)都把握不了(le)那个度,这个游戏很好(hǎo)的(de)控制了玩家体验和游(yóu)戏(xì)难(nán)度的平衡(héng)。只是操作不太(tài)顺利,场(chǎng)景数量少(shǎo),导(dǎo)致有些谜题解了一半还(h瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢ái)需要回顾(gù)线索(suǒ),当你(nǐ)回来解决谜题的时候,需要点很(hěn)多下才能回(huí)到谜题上,这个很麻烦,就是那(nà)个地铁(tiě)线路图,希望新作能在这(zhè)方面有所优化(huà)。

四、总结

《失(shī)物终点站2》的画风看起(qǐ)来很舒服,谜题也是满有脑(nǎo)洞的,会考(kǎo)记忆力。音乐透露着淡淡的忧伤,很适(shì)合(hé)心情和剧情,这个背景(jǐng)音乐百听不厌,真的很(hěn)棒!在《失物(wù)终点站2》游戏中玩家可以深刻(kè)理解,珍惜现在,不要太纠(jiū)结于过去,既(jì)然有过去,过去(qù)总(zǒng)会在自(zì)己(jǐ)身上(shàng)留(liú)下(xià)痕迹。最后一个(gè)彩蛋(dàn)关通过了,它真的会(huì)让(ràng)人意识到,随(suí)着时间(jiān)的推移,事物发生变化是必(bì)然的,从侧面突出了主题,不同(tóng)的(de)人玩的(de)心情和理(lǐ)解(jiě)都不一样,这个(gè)游戏就像一首诗。​​​​​​​

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