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重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗

重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加(jiā)一点(diǎn);;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个(gè)点,新(xīn)手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容(róng)错,血(xuè)低(dī)容(róng)一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武士自带(dài)的打(dǎ)刀自身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全(quán)可(kě)以(yǐ)从开局用到结(jié)局(jú)。后(hòu)面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级(jí)优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了(le)一定的(de)灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们(men)就(jiù)可以提升武士的力量(liàng),因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可(kě)以提高的我们(men)的(de)攻击(jī)力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前期的(de)血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日(rì)方长,等我们有了一定的实(shí)力(lì)再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝(lán)条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不需要法(fǎ)术,本(běn)身耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们(men)武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷(jié)到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量,初(chū)期的武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到(dào)中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士(shì)很(hěn)好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把(bǎ)武器之前都是完(wán)全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量(liàng)都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力(lì)量(liàng)到(dào)25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的(de)点数(shù)还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期自带(dài)远程(chéng)武器,可以用来(lái)远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战士职业(yè),很推荐(jiàn)新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实这是(shì)一(yī)个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量多(duō)了的话(huà),不(bù)会(huì)那么容易被一(yī)两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后再去加(jiā)力(lì)量,也同样加重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻(zǔ)力(lì),力量的增加也能让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要(yào)的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经成型了(le),另外战技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来(lái)试(shì)试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力(lì)也(yě)要(yào)顾及(jí),毕竟决定了(le)你能带多少装备(bèi)和更多的精(jīng)力(lì),所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可以保证不(bù)会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点到(dào)31,这样所有的武器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力是一(yī)定不够用的(de),所(suǒ)以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够(gòu)会(huì)导致跳不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很(hěn)困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如(rú)果选择了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于(yú)战士和其他职业(yè),法师的主要攻击(jī)是法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定要(yào)分清(qīng)主(zhǔ)法(fǎ)师来说(shuō),最(zuì)重重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法术(shù),对敌人的伤(shāng)害(hài)加(jiā)成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常关键的,通过智力的(de)提高,可以很好(hǎo)实用(yòng)法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性(xìng)这(zhè)里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的(de)属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上(shàng)再加一(yī)点(diǎn),两方(fāng)面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期(qī)我们也不要(yào)一(yī)味的对(duì)法师(shī)进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没(méi)有强(重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗qiáng)大(dà)的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有来得及(jí)使用(yòng)力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的(de),你在血槽上,是我们(men)第二(èr)个要(yào)加的。

进法(fǎ)师的(de)防御也(yě)不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们(men)没有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关(guān)键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前(qián)期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生(shēng)命(mìng)到15,其实(shí)生(shēng)命无所(suǒ)谓(wèi)的(de),大多数情况下(xià)就是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大(dà),走双持(chí)武器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打(dǎ)的可(kě)能性,更大限度提(tí)升伤害(hài)。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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