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虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么

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少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提(tí)升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不(bù)会太高(gāo),就(jiù)能是(shì)四象中更好(hǎo)的(de)效果了(le),少阳可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后(hòu),增加(jiā)人物等(děng)级(j虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么í)*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板不(bù)会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想不起(qǐ)来哪样的道(dào)具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的物伤

技(jì)能(néng)公式:<虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么/p>

技(jì)能无法对(duì)自身使(shǐ)用

增加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤(shāng)害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加(jiā)10%目(mù)标(biāo)及自(zì)身(shēn)受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加(jiā)的(de)面(miàn)板(bǎn)部分(fēn)

具(jù)体数值效果

四象两(liǎng)仪(yí)伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的(de)系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的(de)测评的系数,如果我估的(de)系(xì)数与你认为的(de)有出入(rù)的少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中(zhōng)去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是(shì)目(mù)标(biāo)防御(yù)达到的(de)一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这(zhè)个(gè)要求不会(huì)太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的(de)效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当(dāng)于增加的(de)同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防(fáng)御有关(guān)。

虽然(rán)说(shuō)大体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里也要(yào)想一个问题,就(jiù)是星(xīng)印里出(chū)现的新(xīn)的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算上物理抵(dǐ)抗(kàng),少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗

这个(gè)就要看你(nǐ)身上携带的忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视(shì)效果(guǒ),那么可要小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中(zhōng),其实大多数(shù)玩家现在都(dōu)是有抵(dǐ)抗效果的

虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么lass="bffe-5532-8cd7-bea1 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/6f006ddaa3ba4724ab816f8c5846412b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》飞剑(jiàn)哪个属性好 四(sì)象两仪(yí)被动法宝飞剑分析(xī)">

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视(shì)效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道(dào)理,不是说(shuō)目标有抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于他(tā)的(de)抗暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然(rán)目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系(xì)来(lái)说(shuō),更容易高(gāo)于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要弄,弄(nòng)得(dé)少(shǎo)可能会等于(yú)无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上(shàng)没有忽视效果的,那(nà)么(me)一件两件的(de)忽视很可(kě)能会被(bèi)对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系(xì)统,星印(yìn)之(zhī)前放(fàng)出的(de)周常内容(róng)也是没有的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没(méi)有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无(wú)

另(lìng)外就是忽视虽然(rán)有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是太阴的暴(bào)击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么(me)记(jì)住了,往一个(gè)方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要(yào)么是(shì)少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格(gé)中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益(yì)于(yú)整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也(yě)计算了(le)少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你(nǐ)的暴击要高于目(mù)标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯(kěn)定是多(duō)多(duō)益(yì)善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实(shí)在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对(duì)花果泼(pō)天的适(shì)配度(dù)更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板(bǎn)也(yě)更(gèng)高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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