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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回(huí)复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(ch世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼éng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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