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琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗

琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么(me)优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加(jiā),然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力(lì)重型武(wǔ)器需(xū)要30或(huò)以上的力(lì)量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的(de)打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局几级优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力量(liàng),因为我们主要走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高力(lì)量可(kě)以(yǐ)提高的(de)我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前(qián)期的血量(liàng)是一定(dìng)要加(jiā)的。但是(shì)开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对(duì)高的(de)Boss采用(yòng)的策略(lüè)就(jiù)是多(duō)喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢(màn)来;对(duì)于一刀能(néng)秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定的(de)实(shí)力再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝(lán)条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针对(duì)于法术职(zhí)业的(de)属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一(yī)点血量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷之前(qián),也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重(zhòng)值(zhí)达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探索(suǒ)到(dào)拿到这(zhè)把武器(qì)之(zhī)前(qián)都(dōu)是完全可以达到(dào)的(de),跟本(běn)不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了(le),再去(qù)点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的(de)点数(shù)还(hái)是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩(wán)到后面(miàn)属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武器的(de)能(néng)力(lì)值要求(qiú)加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话(huà)就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵(bīng),或者拉怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士(shì)就是相当于战士职业(yè),很(hěn)推荐新手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是加(jiā)血,因为血量就是(shì)属于容错值(zhí),很(hěn)多(duō)玩家误(wù)以为(wèi)前期要加力(lì)量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量(liàng)多了的(de)话,不会那(nà)么容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这(zhè)个是基(jī)础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然(rán)后再去(qù)加力(lì)量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不会有太大(dà)的阻力,力(lì)量的(de)增加也能(néng)让(ràng)你(nǐ)及时的装备一些(琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗xiē)必(bì)要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成(chéng)型(xíng)了,另(lìng)外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时(shí)候可以用来试(shì)试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器(qì)装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也要顾及(jí),毕(bì)竟决(jué)定了你能带(dài)多少装备(bèi)和更多(duō)的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以(yǐ)保证(zhèng)不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有(yǒu)的(de)武器都(dōu)是(shì)可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求(qiú)就是10点或者14点的(de)力(lì)量(liàng)。<琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗/p>

耐力(lì)是一(yī)定不够用的(de),所以推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重(zhòng)型武器(qì)以(yǐ)后,耐力不(bù)够会(huì)导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会(huì)直线提(tí)升(shēng)。

记住骑(qí)士(shì)先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在(zài)法师的(de)加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师(shī)不同于战士(shì)和其他职(zhí)业(yè),法师的主(zhǔ)要(yào)攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的加成(chéng),所(suǒ)以说我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力值不够的(de)话,即使(shǐ)有很多(duō)的(de)法(fǎ)术(shù),我(wǒ)们也(yě)是无能(néng)为力(lì),彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力的(de)提高,可以很好实用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人的时候对其进(jìn)行(xíng)毁灭性这里建议在前期(qī)可以先(xiān)把智力(lì)加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也(yě)是(shì)需要18点,当然我们(men)希(xī)望(wàng)在这(zhè)18点之上再加(jiā)一点,两方面我们(men)使用法术(shù),当然我们也要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对(duì)于(yú)法(fǎ)师(shī)很关键,但是在(zài)前期我们也不要一味的(de)对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师(shī)的法师的攻击(jī)很强(qiáng)了(le),但(dàn)是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的血槽,那样也(yě)承受(shòu)不(bù)了敌人的攻击,虽(suī)然攻(gōng)击很厉害了(le),还(hái)没有来(lái)得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我(wǒ)们(men)第二(èr)个(gè)要加的。

进(jìn)法师的防御也(yě)不(bù)是(shì)很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里,法(fǎ)师是(shì)弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也(yě)是关(guān)键琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗(jiàn)的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以适(shì)应前(qián)期的敌人,那(nà)么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技(jì)术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力(lì)18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力(lì)加(jiā)2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注(zhù)也(yě)到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的(de),大多数(shù)情况下就(jiù)是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你(nǐ)专注和智力(lì)够高,可(kě)以打很(hěn)多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷(jié)流和纯力量(liàng)流,剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作难度大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的(de)发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性(xìng),更大限度提升伤害。开局(jú)建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么装备重型(xíng)武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷(jié)型武器(qì)的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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