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姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她

姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的(de)面板不(bù)会被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比(bǐ)例伤(shāng)害(hài),少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高(gāo),就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高,如果技(jì)能、装备(bèi)、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等(děng)级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的面板不(bù)会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤(shāng)害(我现(xiàn)在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的(de)效(xiào)果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外(wài)的物伤

技(jì)能公(gōng)式:

技能(néng)无法对(duì)自身(shēn)使用

增加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的(de)物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目(mù)标及自身(shēn)受到的物法伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤,比如(rú)唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具(jù)体数值(zhí)效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系(xì)数(shù),我延用之前(qián)的玄武甲的(de)测评的系数,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)估(gū)的(de)系数(shù)与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自认为(wèi)的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标防御(yù)达(dá)到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会(huì)太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于(yú)增加的同(tóng)样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与目标的防(fáng)御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目标的物理防御越(yuè)高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题(tí),就是星印里出(chū)现的新(xīn)的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还(hái)会是更好的吗

这个就要看你身上携带(dài)的忽视(shì)效果(guǒ)有多(duō)少件,如果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要(yào)小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中(zhōng),其实(shí)大多数玩(wán)家现在都是(shì)有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自身已(yǐ)经(jīng)有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄忽(hū)视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目(mù)标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没(méi)用了,就算目(mù)标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非(fēi)你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生(shēng)的(de)暴(bào)击(jī)。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道(dào)理(lǐ)

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么就多弄(nòng)几件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一(yī)件两件的忽(hū)视很可能会(huì)被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目前也(yě)就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之(zhī)前放出的(de)周常内容也是(shì)没(méi)有的

召唤(huàn)灵(líng)目前(qián)也(yě)没(méi)有此(cǐ)类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的(de)暴(bào)击也一样(yàng)有风险,暴(bào)击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么(me)记(jì)住(zhù)了,往一(yī)个(gè)方向去发展

如果实(shí)在顾(gù)虑目(mù)标的抵抗、抗(kàng)暴效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下(xià)来要(yào)说说(shuō)太阴了。

表格要么(me)是少阴(yīn)更高,要(yào)么是(shì)少阳更高(gāo),太阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计(jì)算两仪及四象(xiàng)中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所(suǒ)能(néng)增(zēng)加(jiā)的(de)伤害结(jié)果,而太(tài)阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个(gè)伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤害结果期望(wàng)也要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害(hài)高于(yú)这个(gè)阈(yù)值(zhí)时太阴期(qī)望更(gèng)高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的(de)暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等(děng)于毫无(wú)加成

另(lìng)外(wài)如(rú)果(guǒ)是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效(xiào)肯定是多(duō)多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会需(xū)要(yào)太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做首推

全(quán)门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更(gèng)强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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