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春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句

春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了(le)火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了输(shū)出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌(dí)人(rén)等级的近战能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一(yī)击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技(jì)能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可以强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第(dì)二波可(kě)能会缺(quē)重(zhòng)弹(dàn),更好是(shì)一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时(shí)第二发(fā)可能没(méi)装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一(yī)动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一(yī)发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一(yī)个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的能量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是(shì)满足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则(zé)、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一(yī)般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了(le)触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(qù)(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几(jǐ)发(fā)精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕(yù),可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发吞噬(shì),回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的。

春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没(méi)有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭(xí)里输(shū)出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳定效(xiào)果,联(lián)动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替(tì)换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用电(diàn)猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)不(bù)需要队(duì)友配合(hé),适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),但很多人(rén)爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合(hé)的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属(shǔ)于必(bì)带三件(jiàn)套(tào)

模(mó)组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对(duì)策特(tè)化装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场景基本上(shàng)都是(shì)有着自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即可

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未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句

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