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安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的(de)很厉害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的(de)话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的(de)描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的(de)字样(yàng),不(bù)过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数据的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统)物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移(yí安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统)闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全(quán)骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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