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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于直接给(gěi)镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜(jìng)流(liú)是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流(liú)星魂(hún)详(xiáng)解,镜流星魂介绍分析。月犯天关(guān)相当(dāng)于直接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战技可(kě)以认(rèn)为是【转魄(pò)】期间(jiān)内释(shì)放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制(zhì),总体(tǐ)来说,属(shǔ)于关键星魂(hún)。

1、月犯天关

相当于直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可(kě)以(yǐ)认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能(néng),伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。

一(yī)魂还提高了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊(shū)机制,总体来说,属于关(guān)键星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简单暴(bào)力的增伤,强(qiáng)化了(le)镜流(liú)的(de)爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时机(jī)的要求会(huì)更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就是线性的,可以根(gēn)据预算自行决(jué)定抽到哪个(gè)位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等(děng)级+2,最多不(bù)超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升(shēng)6.7%。你看吧(ba),镜流(liú)的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持(chí)秉(bǐng)玄(xuán)烛

这(zhè)次(cì)是提(tí)高了攻击区的(de)数值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等(děng)级(jí)+2,最多不超(chāo)过(guò)15级(jí);普攻(gōng)等级+1,最多不超过10级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计地很(hěn)有心机,3魂给了两个中等收益(yì)的天赋和大招(zhāo)的等级,5魂(hún)给了一个收益更高的战技等级,和一个收益较(jiào)低的普攻等级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的24%暴(bào鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙)伤,这给的数(shù)值(zhí)就翻了(le)个(gè)倍了,意图太(tài)明显了——这就是想(xiǎng)在六(liù)魂给一个断崖式(shì)的提升量。

其次(cì),提高了【朔望】的层(céng)数,相当于(yú)是提升了(le)镜流爆发期的(de)覆盖(gài)率。在机(jī)制上(shàng)也是比(bǐ)较(jiào)大的提升(shēng)。综(zōng)合(hé)提升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体提升量约70%,是崩铁(tiě)角(jiǎo)色(sè)比较标(biāo)准的6魂提(tí)升量。

总(zǒng)体评价是,6魂前的(de)星魂提升(shēng)都非常平滑,6魂给了(le)一个较大的(de)提升,算是玩家比较乐(lè)于见到的星魂(hún)提升形(xíng)式。

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