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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华(huá)的,实(shí)战最少要(yào)带一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得(dé)分(fēn)层预(yù)瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者一(yī)点(diǎn),因为单(dān)人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是(shì)后者输(shū)出(chū)更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随形精华(huá)对比)就(jiù)是(shì)比较低伤(shāng)害的(de),实测出(chū)的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预(yù)瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形(xíng)成了(le)谜题(tí),我们(men)把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了(le)不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速(sù),所以护(hù)肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

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