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乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是(shì)目标防御达到的一(yī)个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是(shì)自身除(chú)法宝外的物(wù)伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加(jiā)目标(biāo)自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自身受到(dào)的物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到(dào)法(fǎ)宝增加的面板部分

具(jù)体数值(zhí)效果

四象(xiàng)两仪(yí)伤害(hài)结果加(jiā)成对比(bǐ)

说明:这(zhè)里的系数(shù),我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我(wǒ)估的系数与你认(rèn)为的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系(xì)数中去做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是(shì)目标防御达到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了(le),因(yīn)为忽(hū)视(shì)拉大(dà)伤防差,相当于(yú)增加的同(tóng)样(yàng)也是(shì)物伤,只是增加的效果与目标的防(fáng)御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也(yě)要想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的(de)防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个就要(yào)看你身(shēn)上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如(rú)果除(chú)了飞剑(jiàn)外没有别的忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),那么(me)可要小(xiǎo)心(xīn),玩(wán)家(jiā)战斗中,其实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你(nǐ)自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可(kě)以直接弄忽视

这个就(jiù)好(hǎo)像暴(bào)击和抗暴(bào)一(yī)个(gè)道理,不(bù)是说目标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得暴击没用了(le),就(jiù)算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴(bào)击(jī)效(xiào)果越亏(kuī),除非你真的不(bù)需要(yào)暴(bào)击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来(lái)说,更容(róng)易(yì)高于(yú)目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄(nòng),弄得(dé)少(shǎo)可(kě)能会等(děng)于无(wú),要么(me)就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他的(de)抵抗,超(chāo)多(duō)少(shǎo)算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没(méi)有忽视效果(guǒ)的(de),那么(me)一件两(liǎng)件的忽视(shì)很可(kě)能会被对方(fāng)抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家(jiā)有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及以下(xià)地煞暂未加(jiā)入星印系统(tǒng),星(xīng)印(yìn)之前放出的(de)周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵目前也(yě)没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就(jiù)增加(jiā)1点效果如无忽(hū)视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一(yī)件是(shì)1%,而(ér)抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不(bù)用顾虑太(tài)多。

如(rú)果(guǒ)实在(zài)要顾(gù)虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那(nà)么往一(yī)个(gè)方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和面(miàn)板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表格中只计算两仪(yí)及四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤所能增加(jiā)的(de)伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害(hài),所以其实(shí)1%伤害结果期望也(yě)要(yào)计(jì)算到整个(gè)伤害中

所以同样我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤(shāng)害(hài)高(gāo)于这个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的(de)暴击概率还(hái)是低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特(tè)效肯定(dìng)是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

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可能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

以上就是《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析的全(quán)部内容了,更多(duō)相(xiāng)关攻略资讯请关注本站梦幻西(xī)游(yóu)手游专区!

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