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风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个城市的(de)各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工业革(gé)命模拟器

作为一个时(shí)实策略(lüè)游戏而(ér)言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩法细(xì)节(jié),可(kě)能数万字(zì)也(yě)不一定够(由于游戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如果让(ràng)我用一(yī)个词(cí)表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到(dào)农业与工业的产出(chū)、转化为武(wǔ)装力量或者培(péi)养(yǎng)成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏中金钱收入(rù)也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越(yuè)高等(děng)级的人口会(huì)产生更高的经济收入(rù)。工作类型的划(huà)分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用来(lái)维持(chí)、建造和升级各(gè)种设(shè)施,就需要更多和更高级(jí)的工作人口,但更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶(jiē)层(céng)人口需要的生(shēng)活物(wù)资(需要在附近(jìn)建立市场来供(gōng)应(yīng))时,人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经(jīng)达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有的(de)物资需(xū)求)的(de)住房升(shēng)级到下(xià)一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单(dān)个住房人(rén)口上限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层的工作人口并不是上位替(tì)代,而是分工共存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操作类(lèi)需(xū)要工人等等,所(suǒ)以需(xū)要完成的是一个整(zhěng)体的人(rén)口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩(wán)家大(dà)概还(hái)属(shǔ)于一个“水多(duō)了加面、面多了(le)加(jiā)水”的过(guò)程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建(jiàn)成一个均(jūn)匀分(fēn)布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路(lù)的(de)状态(tài),来避(bì)免中后(hòu)期复(fù)杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大(dà)以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福(fú)度、需要(yào)建设消防局和医院来防范火灾和(hé)传染病(bìng)的风险、需要(yào)建污水&废物处(chù)理设施来保持城市(shì)的清(qīng)洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们可以在(zài)居(jū)民住房中看到满意度的数(shù)值(zhí),可(kě)以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期(qī)以来(lái)的高质量内(nèi)容(róng)更(gèng)新

对于《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的游(yóu)戏来说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同(tóng)样(yàng)也是开(kāi)发(fā)组能(néng)力(lì)与(yǔ)态度的(de)重要展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的(de)游(yóu)戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才(cái)入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内(nèi)容(róng)带来的(de)变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择(zé)是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种(zhǒng风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪)田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩(kuò)展包(bāo)内容都包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式(shì)的(de)“任务驱动”下(xià)学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中的(de)角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴(xīng)世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了(le)怎样的内容(róng)特色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草(cǎo)原(yuán)风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了南(nán)美或者加勒比海的热(rè)带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把(bǎ)南(nán)美这边走独裁秩序(xù)然后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其(qí)实整个(gè)泛拉(lā)丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块的优势是(shì)真(zhēn)的不(bù)明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首(shǒu)先之(zhī)一点(diǎn)就是相对于本(běn)体而言(yán),居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级(jí),临时工到(dào)劳(láo)工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至(zhì)于出门直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物流吧),其(qí)实游戏(xì)本体那种东(dōng)边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开(kāi)发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资(zī)源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要完成一(yī)些重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特色(sè)就(jiù)是(shì)不(bù)交税(shuì)了,收入基(jī)本上只能贸(mào)易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游(yóu)戏前中(zhōng)期压力还(hái)是(shì)相当大的,因为这款游(yóu)戏(xì)的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都(dōu)是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶层解(jiě)锁的制(zhì)品,都(dōu)有着相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商(shāng)品基本单价(jià)上千,形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当快的(de)。其(qí)次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包含了多样(yàng)化需(xū)求的商路(lù),还有很多临(lín)时事件(jiàn),会(huì)增(zēng)加或者减少商品(pǐn)价格——这一(yī)点意(yì)义(yì)主要(yào)体现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并(bìng)且获得(dé)资(zī)金收入,黑市物品(pǐn)在居民(mín)形成(chéng)规模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高(gāo)的(de)价格从(cóng)旧世界的(de)港口来(lái)购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但(dàn)是(shì)我(wǒ)没有琢磨出来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶层的话(huà),特色除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回(huí)几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩(wán)过(guò),不过目(mù)前的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问(wèn)题就是艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工(gōng)序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回(huí)来)。这样(yàng)就带来(lái)了一个和本体类似(shì)的问(wèn)题,也就是本(běn)作的自动化和(hé)模块(kuài)化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完(wán)全(quán)体(tǐ)”的(de)《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩家入手(shǒu)的很好时(shí)机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似的游戏(xì)可能(néng)只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势在(zài)于(yú)造景的微观画(huà)面确实好(hǎo)看,这(zhè)一(yī)点对比同(tóng)系列(liè)那些比(bǐ)较(jiào)老的(de)经(jīng)典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是(shì)油画风格(gé)的游(yóu)戏插画(huà),和以美术(shù)实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就(jiù)是游戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局有很多研究的(de)空(kōng)间(jiān)——可能相(xiāng)对于(yú)《城市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和(hé)飞(fēi)艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面(miàn)也(yě)有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触(chù)过这个(gè)系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而(ér)对于一直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验(yàn)一(yī)下年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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