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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集(jí)整理的原神风属性角色哪个(gè)最强游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快看看下(xià)面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她(tā),探(tàn)索解谜(mí)基本上都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下(xià)。大(dà)招强力(lì)聚怪,随便配个元素(sù)发生器输出也不低,加上高的离谱sand可数吗还是不可数,thousand可数吗的充能速度,后期(qī)依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效(xiào)率是极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后期(qī)的(de)优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗(sú)的输(shū)出,虽然没(méi)有探索效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也(yě)要输出给你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角色都是5星角(jiǎo)色的当(dāng)前(qián)版本,更(gèng)好获得的(de)风(fēng)属性工具人(rén)就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到(dào)其他风属性角色之前是(shì)解谜(mí)必须(xū)的角色(sè),而(ér)且(qiě)输出(chū)其实并(bìng)不低(dī)(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座(zuò)培(péi)养起来(lái)也相(xiāng)当简单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽(suī)然一直被人(rén)吐槽(cáo)不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为(wèi)风属性(xìng)角色,抽到之后(hòu)可以解放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一(yī)段和第(dì)四段射击能够额外(wài)射出一支(zhī)箭(jiàn)。第六段射(shè)击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤(shāng)害更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘sand可数吗还是不可数,thousand可数吗风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处(chù)于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定(dìng)一(yī)位敌人,造(zào)成巨(jù)大(dà)的暴风。暴(bào)风会持续(xù)吸(xī)引周围敌人(rén),并对其造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对应元素(sù)的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够(gòu)吸引周围的(de)敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集(jí)到(dào)一起,是一位非(fēi)常(cháng)出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一(yī)起后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪(guài)堆(duī)进行整(zhěng)体打击(jī),比如火(huǒ)元素+雷元素(sù),可以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速(sù)五(wǔ)连(lián)击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人(rén)的(de)同时为我方成员回(huí)复(fù)气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出(chū)能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的同(tóng)时回复全(quán)队队(duì)友的气血(xuè),恢复值取决于(yú)琴的(de)攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血(xuè)量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的(de)时(shí)候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击(jī)飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造(zào)成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤(huàn)持(chí)续(xù)前(qián)进的龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人(rén)和沿(yán)途(tú)物体(tǐ)卷入(rù),有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额(é)外造成(chéng)对应(yīng)属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出(chū)可辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下载

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