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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,本(běn)次攻击既(jì)属于(yú)战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账账自(zì)己(jǐ)的(de)行动,不(bù)会激活需要账账自己行动(dòng)才能触发的(de)机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场上不(bù)存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会(huì)随技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账行动时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目(mù)标(biāo)受到我方的追加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动(dòng)不会触发这个(gè)行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了一提的是(shì),托帕(pà)战(zhàn)技(jì)的那次攻击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的普攻、战技或(huò)终结技(jì)的攻击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%。再结合(hé)天赋(fù)中的(de)追击(jī)提前机制(zhì),基(jī)本上(shàng)只要(yào)我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但(dàn)账(zhàng)账马(mǎ)上(shàng)就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘(mì)技是一(yī)个状再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了态类(lèi)秘技,分为主再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了动和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得(dé)少量信(xìn)用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个(gè)随(suí)机(jī)奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

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