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挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基(jī)座的(de)道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机(jī)道具选项。

以(yǐ)撒的(de)结合忏悔(huǐ)错误(wù)王冠是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道具。每当游(yóu)戏生成带(dài)基座的道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入的道具。

一(yī)、效果

每当游戏生成带基座的(de)道(dào)具时(shí),如果挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信不是标签“任务(wù)”的(de)道(dào)具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误王冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例(lì)如怀(huái)表)不会降低道具变换的速度。

一(yī)组道具中的一个是原本生成(chéng)或被重(zhòng)置(zhì)后的道具,另外四个则(zé)会(huì)来自当(dāng)前房间的(de)道具(jù)池(chí)。

箱子中的挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信(de)道(dào)具通常在生成后(hòu)需(xū)要(yào)一个很小的间隔才(cái)可以(yǐ)被角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的道具弹(dàn)开了一样);但是如果角(jiǎo)色(sè)获得了错误王冠(guān),这个间隔将(jiāng)被(bèi)移除,也就是(shì)说角色在道(dào)具生(shēng)成时便可拾(shí)取该道具,可互动实体(tǐ)生成的(de)道具(jù)同理。

以撒(sā)的长子名分和堕化以撒的被动效果将被该道具(jù)的效(xiào)果(guǒ)完全覆(fù)盖。

如果在创世记的过程(chéng)中获得(dé)该道具,错误(wù)王冠(guān)将(jiāng)在被(bèi)获(huò)得后的下一轮道具选择(zé)中生效。

见(jiàn)到作为选项的道(dào)具和(hé)在正常游戏中(zhōng)见(jiàn)到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后(hòu)道具池将会以(yǐ)5倍的(de)速度耗(hào)尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受错误王冠的(de)影响(xiǎng)。

三、轶事(shì)

该道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误(wù):如果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每(měi)个关卡起始的生命计(jì)数器将会显示为一顶(dǐng)王(wáng)冠。

该(gāi)道具(jù)的描(miáo)述(shù)为5个问(wèn)号,可能是在(zài)暗示(shì)该道具的效果。

该道具的外(wài)观看起来像是出现(xiàn)了由游戏漏洞引起的(de)贴图错误(wù)。

这也使得该道具看起(qǐ)来似(shì)乎是受到(dào)了错误技(jì)的影响。

该道(dào)具是堕化以撒(sā)机制的(de)加强版(bǎn)。该道(dào)具的(de)解(jiě)锁方式也不同寻(xún)常,因为(wèi)大多数基(jī)于堕化角(jiǎo)色机制的道具(jù)都是通过(guò)使用相(xiāng)应角色击(jī)败(bài)精(jīng)神错乱解锁,而不是祸兽。

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