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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉(jué)醒技能累计大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触(c定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别hù)发二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间(jiān)为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能介绍

根据吸血量分为低/高两档加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血(xuè)

定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别>*即使HP已(yǐ)满(mǎn)仍然(rán)可(kě)以触发,持续30秒(miǎo)

物理和属性双加成,固定(dìng)值加算,属性弩可以(yǐ)考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二(èr)、总结

累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持(chí)续时间为30s

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