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HBC路由器能用WiFi吗

HBC路由器能用WiFi吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一(yī)部分更是(shì)经久不衰(shuāi),五六年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那(nà)么些游戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大(dà)家挑出(chū)了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作(zuò)之前,其实已经有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和设定上都(dōu)相当不错,并(bìng)收获了(le)众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了前(qián)两部作(zuò)品的(de)基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在体量和质(zhì)量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

本作结合(hé)了太空(kōng)探索与(yǔ)冒(mào)险解(jiě)谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色将为了(le)一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神(shén)话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际(jì)上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩(wán)起来非常解压!

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

不需(xū)要思考战术策略(lüè),没有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀(shā),在本作(zuò)中,只需(xū)要按下扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务HBC路由器能用WiFi吗

水枪冲刷在(zài)物(wù)体表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版过关(guān)的(de)解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电(diànHBC路由器能用WiFi吗)Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色的(de)头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败(bài)。

通(tōng)过头部带(dài)电这一特(tè)性,可以(yǐ)使(shǐ)其接触到的场景物体通(tōng)电,从而产生开或关两种状态(tài),以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保(bǎo)持让(ràng)人眼前(qián)一(yī)亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏(xì)虽然并非任天(tiān)堂开发(fā),但却(què)有着(zhe)浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子(zi)骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画(huà)面看着(zhe)很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及音(yīn)乐等多(duō)个方面,也(yě)都还(hái)原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在大块像(xiàng)素点编织出的华(huá)丽画面(miàn)下,极佳的操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多变的(de)玩法以及大量(liàng)的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本(běn)作的内容极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官(guān)方(fāng)给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔(bá)萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非(fēi)是一款游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同的模式甚(shèn)至玩法都截(jié)然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃(chī)亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名(míng)字可能(néng)许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这(zhè)款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来(lái)头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发(fā)《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素画风确实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏(xì)”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提及这(zhè)款游戏(xì)。

本作最(zuì)初是一款买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模(mó)式非(fēi)常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机(jī)械臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏像素(sù)的画(huà)风也清新靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那群(qún)十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与(yǔ)2020年再(zài)度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的画面(miàn)质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不(bù)变的(de)味道(dào),赢(yíng)得了(le)新老玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了全新的合作招式(shì)以(yǐ)及全新的自定义生(shēng)存(cún)模(mó)式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游戏(xì)的(de)可玩性和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质(zhì)量依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠(quán)释(shì)了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思(sī)路(lù)。关(guān)卡中往往(wǎng)会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人的收(shōu)集(jí)要素(sù)(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高(gāo),因此劝退了(le)不少玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中,除了一(yī)系列加料外(wài)还(hái)加入(rù)了更加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的(de)玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本作设(shè)计(jì)精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神作的(de)游戏(xì),因为发(fā)售时间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没(méi)几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国内(nèi)玩(wán)家问津的作品。

除(chú)了(le)本作外,有类似(shì)遭遇(yù)的(de)还有《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过(guò)了中文化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需(xū)求会(huì)比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文(wén)举例(lì),都是些很基(jī)础(chǔ)的(de)词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时(shí)只有很少一部(bù)分关(guān)卡需要(yào)真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩(wán)法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块(kuài)”,7种不(bù)同形状的方块从上往(wǎng)下(xià)落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的是尽可(kě)能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽(jǐn)可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物(wù)理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的(de)塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家(jiā)需(xū)要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方HBC路由器能用WiFi吗块搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作除了(le)拥(yōng)有大量单机关卡外(wài),还支(zhī)持最多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给(gěi)对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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