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太阳如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合(hé)的(de)战斗,可以在没(méi)机(jī)会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以同样的门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用(yòng)技能,一用(yòng)就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不(bù)得不用

所以因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时(shí)需要格(gé)外慎重,先上一(yī)张表格(gé)看(kàn)看基础的效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢分析这个(gè)门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在(zài)持续期间(jiān)就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛(ma)

如(rú)果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那(nà)么尽(jǐn)量在战意值低时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意(yì)值低(dī)时使用四象效果数值也(yě)较低,也是存(cún)在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)意义也(yě)比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出的伤(shāng)害越多对其他单(dān)位的(de)溅射伤害也就越高,战(zhàn)意(yì)值越多(duō),使用收益也越大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意(yì)值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状态同时(shí),增加更多的法术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具(jù)体效(xiào)果

因为我身边玩须(xū)弥海本(běn)来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是(shì)没(méi)有,所以(yǐ)我也没有办法测(cè)试太(tài)阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的(de)可以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述(shù)可(kě)能存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥(mí)值在法宝持(chí)续期间有概率额外增(zēng)加一(yī)个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点(diǎn),所以可能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须弥(mí)值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以(yǐ),如果(guǒ)描述没(méi)有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧(ba),总之太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在(zài)没机会(huì)出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个(gè)及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以(yǐ)如(rú)果情(qíng)况允许(xǔ),更好(hǎo)也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度(dù)准备时(shí)间可(kě)千万(wàn)不要随(suí)便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

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