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白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么

白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协(xié)会的一(yī)员(yuán),在(zài)阿(ā)特兰(lán)世界(jiè)进(jìn)行探索(suǒ),寻找世界能(néng)量之源晶核的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮(fú)空闪避(bì)多维出击,感受在瞬(shùn)息(xī)战局(jú)上(shàng)以技克敌的(de)酣(hān)畅淋漓(lí)!环环相扣的大(dà)型立体箱庭(tíng)式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒险征(zhēng)程上,集(jí)结志同道合的(de)伙伴(bàn),组队(duì)团(tuán)战挑战各方势力,运用丰富的技能(néng)系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好(hǎo)了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的(de),开服(fú)两(liǎng)个(gè)月,已经有两(liǎng)个团本(běn)和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的打(dǎ)团本(běn)装(zhuāng)备加强化(huà),前者周期长(zhǎng),后者(zhě)搞心态,所以开服役两(liǎng)个(gè)月的(de)流(liú)失(shī)率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都很有操作性,技(jì)能共用一个按键的(de)设(shè)计也(yě)很合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的(de)。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般,缺乏(fá)拳(quán)拳到肉的(de)感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级路(lù)上明(míng)显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变(biàn)后,职(zhí)业操作付出和(hé)伤(shāng)害(hài)收入(rù)的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多(duō)的时(shí)候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高输出(chū),就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是国王本和(hé)女(nǚ)王本(běn)的(de)女王都爱来回走动(dòng),而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很(hěn)难刷(shuā),会经(jīng)常断线(xiàn)。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在残影刷新前(qián)放其(qí)他技(jì)能(néng),更别说是躲(duǒ)避(bì)各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀(dāo)穿模(mó)只打(dǎ)一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低(dī)输出。相反,本命收集(jí)齐的(de)赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的元素,真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最多可以有7个职业(yè),刷图升(shēng)级基本上是每小时一个号(hào),满级(jí)后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个(gè)小时(shí)。更不(bù)用说团本、灵(líng)响(xiǎng)、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等(děng)等,有点dnf的(de)感觉像上班(bān)一样。

不过(guò),这也是对平民比(bǐ)较(jiào)友好(白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么hǎo)的一点(diǎn),氪(kè)度直线下降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外的所(suǒ)有(yǒu)道具都可以通过(guò)搬砖还(hái)钱(qián)的方式获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的(de)收入(rù)还是(shì)比较高(gāo)的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本上各(gè)种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除(chú)了不(bù)断提高徽记的价格(gé)上限之外,没(méi)有任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻意(yì)压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接(jiē)把各种(zhǒng)中间和(hé)偏下的玩家(jiā)玩(wán)死。

其(qí)次是(shì)深(shēn)渊设计,有明(míng)显的账号检测(cè)逻(luó)辑,除非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落自(zì)己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一(yī)把(bǎ)武器,本命却只出(chū)了一个。有意思的是(shì),大枪号(hào)上出了四把(bǎ)魔(mó)剑(jiàn), 但是没(méi)有一件自己本命的装备,两件在元(yuán)素号(hào)上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强行放慢节奏(zòu),让你(nǐ)出金(jīn)祈愿的机(jī)制,真的(de)很不行。还有,大深(shēn)渊的票量(liàng)是(shì)普通(tōng)深渊的(de)5倍,结果一般的(de)ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普(pǔ)通的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人(rén)。

最后是(shì)团本(běn)掉落(luò)的设(shè)计,这个图突出了(le)一个随机性,没有任(rèn)何交(jiāo)换机(jī)制,全(quán)靠(kào)随(suí)机刷(shuā)脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的(de)游戏优(yōu)化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新(xīn)后还(hái)时(shí)不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也(yě)离(l白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么í)谱,游戏会经常报错(cuò)和直(zhí)接卡死,注(zhù)意是(shì)游戏卡(kǎ)死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情(qíng)况(kuàng)完(wán)全是随机(jī)的,有时候(hòu)是读(dú)条,有时候打(dǎ)本(běn)的时候,有时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固(gù)态(tài)(固态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的(de)上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性,但是游戏的运营白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么服务和游戏(xì)优化(huà)部分(fēn)不(bù)是很到位,希望官方(fāng)能够继(jì)续(xù)改进,给玩家更好的(de)游(yóu)戏(xì)体验。

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