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本作虽(suī)然是一款射击游戏,但(dàn)是(shì)允许玩家进(jìn)行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性(xìng)的射击(jī)对战(zhàn),各自不同的(de)技能(néng)能够带来的体验效果也(yě)是极为(wèi)丰富的(de)。

the finals是一(yī)款多人在(zài)线射(shè)击(jī)游(yóu)戏,玩家(jiā)们可以在游戏(xì)中(zhōng)破(pò)坏地(dì)图(tú),自由作战(zhàn)。为(wèi)了玩(wán)家们都能玩好该游(yóu)戏(xì),这次为(wèi)大(dà)家带来the finals游戏(xì)简(jiǎn)评,the finals好(hǎo)玩吗(ma)。本作虽然是一款射(shè)击游戏(xì),但是(shì)允许(xǔ)玩家进(jìn)行的(de)破坏(huài)行(xíng)为,整个(gè)竞技(jì)房屋(wū)场(chǎng)地都(dōu)能够推(tuī)翻。高机(jī)动性的射击对战(zhàn),各自(zì)不同的技能能够带来的体验(yàn)效(xiào)果(guǒ)也是极为丰富的,且多(duō)次测(cè)试体验其品质极(jí)有保(bǎo边际贡献的计算公式是什么呀)障。

本作虽然是(shì)一款射击游(yóu)戏,但是允许(xǔ)玩家(jiā)进行的(de)破坏(huài)行(xíng)为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。

高(gāo)机动性(xìng)的(de)射击(jī)对战,各自(zì)不(bù)同的技能(néng)能够(gòu)带来(lái)的体验效果也是极为丰富(fù)的(de),且多(duō)次测试体验其品质极(jí)有保障。

脑洞多大(dà)乐趣就有(yǒu)多大

在游戏对战前选择角色,进入游戏(xì)后(hòu)无法(fǎ)更换(huàn)配置(zhì)和角色,所以(yǐ)脑洞的开(kāi)发(fā)更多的是(shì)在游玩前的自定义配置(zhì)角色上。

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本作(zuò)角色以体型(xíng)区分(fēn),简(jiǎn)单来说有(yǒu)着瘦、壮(zhuàng)、胖三种,血量依(yī)次提高(gāo)移速(sù)逐渐降低(dī)。可装(zhuāng)备的武器和道具都(dōu)各不(bù)相同。

瘦子输(shū)出低但是跑得快(kuài)作为携带目标跑路是较为好用的,壮(zhuàng)体型各项均衡,胖(pàng)体型牺牲了移动能力,极大提升重火力。

除开射击(jī)游戏(xì)统一的丰富*和(hé)投掷手雷(léi)外,还包括可(kě)破坏墙壁的道具、能(néng)快(kuài)速移动的绳索、超级大跳的跳(tiào)板、阻挡*的(de)护(hù)盾等(děng)各种不同效果的(de)装备道具(jù)。

由于其种类效果实(shí)在(zài)是特(tè)别的多,所以在每次开始游戏前小编也总(zǒng)是会(huì)因为“这也想装备,那(nà)也(yě)想带上”但位(wèi)置(zhì)却不够而烦恼。

能够(gòu)自定义创建的角色配置有着很多不同的注重方(fāng)向,如小编在上次测试中就自己(jǐ)构建了(le)一套以破坏建(jiàn)筑为主的(de)BD,整场就没(méi)有一堵墙是(shì)好的(de),三(sān)人一起真是(shì)乐趣翻倍,还需要抢(qiǎng)什么金库。

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通(tōng)过不同效果的道具和武(wǔ)器搭配能够有着不一(yī)样的玩法体(tǐ)验,游玩(wán)的感受会发生(shēng)极大的变化(huà),能够长(zhǎng)时(shí)间保(bǎo)持极(jí)高的新(xīn)鲜(xiān)体验感。

自由(yóu)且震(zhèn)撼的(de)场景破坏

游戏内(nèi)存在(zài)着场(chǎng)景破坏这一特色内(nèi)容,大家可(kě)能会疑惑这种内容(róng)算什么特点,很多游戏都有。但(dàn)本(běn)作的(de)场景(jǐng)破坏(huài)是(shì)极度自(zì)由的。

举个(gè)例子:建筑二楼(lóu)有提款机,楼上有一队以重火力(lì)守着(zhe),这时候可以来几个(gè)炸弹从他们的头顶或者(zhě)脚(jiǎo)下突破进去。

还能够(gòu)多个(gè)爆破点将一整层楼摧(cuī)毁,让目标掉落至下一(yī)层,甚(shèn)至(zhì)能够被(bèi)埋在废墟中(zhōng),这也是区别于同类游戏(xì)的,即使是载体被摧(cuī)毁(huǐ),目标点(diǎn)能够随(suí)意变动(dòng)。

虽然是如R6那样破坏建筑(zhù)物(wù)的,但是本作全破坏的体验有(yǒu)着很大的新鲜感和金(jīn)币爆一地的视觉感,以各种各样的战术收获无与伦比的 *** 。

游戏(xì)问题(tí)吐(tǔ)槽

1、同一队伍同(tóng)角色选择可重复(fù),这是一个乐趣(qù)点也是一个难受点,开黑(hēi)的愉快,单匹的坐(zuò)牢。

2、游戏为(wèi)公平性竞技(jì),但是现(xiàn)在有(yǒu)太多(duō)可(kě)以秒杀的武器,让(ràng)人完全无法找到公平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长(zhǎng),目前体验下来就是,砸的爽、炸的爽、跑(pǎo)的爽,但(dàn)是(shì)TTK比(bǐ)命长。

4、在没有(yǒu)破(pò)坏平衡的(de)武器下,甚至有(yǒu)时候(hòu)两人对枪,一弹夹(jiā)下去(qù)两人(rén)还在活蹦乱跳。

总(zǒng)结

总的来说本作是一(yī)款有(yǒu)着极大潜力,且(qiě)目前表现就非常好(hǎo)的之一(yī)人称射击竞技游戏,虽然存在一定(dìng)的平衡问题(tí),但处于测试阶段(duàn)有着充足的(de)世界发掘这些问题,且 *** 组也在积极解决,总的来说这是一款能够玩的非常爽的(de)fPs游戏,非常推荐入手体验。

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