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张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊

张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提(tí)高血量(liàng),防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙(yá),如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到(dào)20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑士(shì)最为重(zhòng)要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开(kāi)局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强(qiáng)力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业(yè)加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大家选择黄金种(zhǒng)子(zi)或(huò)者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士(shì)自(zì)带的打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛(měng),完全(quán)可以从开局(jú)用(yòng)到结(jié)局。后面(miàn)你还可(kě)以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他(tā)的近(jìn)战(zhàn),武(wǔ)士(shì)相对突(tū)出的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升(shēng)武士的力量,因为我们主要走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提(tí)高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定要(yào)加的。但是开(kāi)局(jú)时候的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶的数量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的(de)Boss采用的策略就是(shì)多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟(jìng)来(lái)日方(fāng)长,等我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术(shù),本身(shēn)耐力高,因(yīn)此前期(qī)基本上不(bù)用点这两个属(shǔ)性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于(yú)法(fǎ)术职业(yè)的属性(xìng),我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量再(zài)去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的(de)开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再(zài)去点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量到(dào)25,期间是(shì)可(kě)以穿插耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点数还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就差不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性收益(yì)就很低(dī)了。武(wǔ)士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根(gēn)据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩(wán)力(lì)敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武(wǔ)器(qì),可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为前期要加力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了(le)的话(huà),不(bù)会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段。

最起码可(kě)以保证(zhèng)在开荒的时(shí)候(hòu)不会(huì)有太大的阻力,力(lì)量(liàng)的增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再去(qù)加力量40,因为(wèi)力量(liàng)低不能拿强力武器(qì),这样的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可(kě)以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多的(de)精力(lì),所以侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量、力(lì)量、耐力三方(fāng)面权衡(héng),其中血量优先,力(lì)量和耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证不(bù)会(huì)被(bèi)秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一(yī)定不够用的(de),所(suǒ)以推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可以适当(dāng)提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不(bù)够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度(dù)会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再上力(lì)量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加(jiā)点(diǎn)上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法师(shī)的着(zhe)重点,因为法师不(bù)同于战士(shì)和(hé)其(qí)他职(zhí)业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是(shì)法术,更多的是(shì)需要魔(mó)法(fǎ)的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分清主法师来(lái)说,最(zuì)重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌人的(de)伤害加成非常高(gāo)。

所(suǒ)以说在法师中加智(zhì)力(lì)是非常关键的,通过(guò)智力的提(tí)高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人的时(shí)候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡(héng)其他的属性(xìng)点。虽然(rán)智力(lì)对于法(fǎ)师很关张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊键,但是在前期我们也不要一味(wèi)的对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是(shì)在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是(shì)十(shí)分不(bù)可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个(gè)要(yào)加的。

进法师的防御也(yě)不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几(jǐ)下也(yě)会(huì)消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适(shì)应前(qián)期(qī)的(de)敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力上了(le),中后期也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生(shēng)命到15,其(qí)实(shí)生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是因(yīn)为不(bù)了解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多(duō)后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线(xiàn),剑士的(de)加(jiā)点有敏捷(jié)流(liú)。。一(yī)般主要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发(fā)展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士(shì)加(jiā)点(diǎn)

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得(dé)动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提(tí)升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害(hài)。开局(jú)建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后可能(néng)遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的(de)攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤害。

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