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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《崩坏星穹铁道》镜流遗器推荐详解 遗器套装选择

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外圈四件套选择冰4或者量子4皆(jiē)可,二者差距极小,冰套领先仅1%,故哪套词条好选哪套即可。内(nèi)圈选择繁星(xīng)2,有镜(jìng)流【转魄】提供(gōng)的暴率可(kě)以轻松触发繁星(xīng)2的(de)增伤(shāng)。

崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭(miè)命途的(de)冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流遗器推荐详解,镜(jìng)流遗器套装选择。外(wài)圈四件(jiàn)套选择冰4或者量子(zi)4皆可(kě),二(èr)者差距极小,冰套领先仅1%,故哪套词条好选哪套(tào)即可。内圈选(xuǎn)择繁星2,有镜流(liú)【转(zhuǎn)魄】提供(gōng)的暴率可以轻松触发繁星(xīng)2的增(zēng)伤(shāng),其(qí)对战(zhàn)技增(zēng)伤(shāng)的特(tè)点也(yě)更(gèng)加适合镜流。

1、套装选择

外圈四件套选择(zé)冰4或者量子4皆可(kě),二者差(chà)距极小(xiǎo),冰套领先仅1%,故(gù)哪套词条好选哪套即可。

内圈选择(zé)繁星2,有镜流(liú)【转魄(pò)】提供的暴(bào)率可以轻(qīng)松触发繁星2的增伤,其对战技(jì)增伤的特点也更(gèng)加(jiā)适合镜流。

2、主副词条选择

躯(qū)干(gàn):

镜流(liú)的【转魄】会提供高额的暴(bào)率(l同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗ǜ),所以(yǐ)衣服(fú)无(wú)脑选暴伤(shāng)衣就行,应该(gāi)没啥疑问(wèn)的。

鞋(xié)子(zi):

鞋子优先带(dài)速度鞋。

在没有布洛(luò)妮娅时,速(sù)度可以提(tí)高(gāo)行(xíng)动频率,近似一个(gè)独立(lì)乘区(qū)提高伤(shāng)害(hài),再加(jiā)上(shàng)攻击区的明显稀释,带速(sù)度(dù)鞋应该没啥疑问。

在队友有布洛妮娅时(shí)(这(zhè)其实是更加(jiā)普遍的情况(kuàng)),鸭(yā)鸭(yā)2魂以下都推荐带(dài)速度鞋;2魂鸭推荐(jiàn)攻击鞋。

位面球:

果(guǒ)断冰伤球。

增伤属性是镜流最缺的属性,直接选冰伤球(qiú)就行。

连(lián)结绳:

推荐优先攻击绳。

镜流虽然在攻击(jī)区有稀释(shì),但因其机制比较(jiào)特殊,充能绳可(kě)能会导(dǎo)致(zhì)大招(zhāo)在【转(zhuǎn)魄】未触(chù)发是转好,从而(ér)浪费了伤害。

副词条(tiáo)为暴伤(shāng)=暴率>速(sù)度>攻击

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