惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处

甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗(dòu)罗(luó)大陆(lù)魂(hún)师(shī)对决》神古高门怎么玩(wán) 神古(gǔ)高门打法详细技巧游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门(mén)是可以大(dà)量获取(qǔ)魂骨的活(huó)动副本中(zhōng),阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配合boss第2个机制来(lái)的搭配,所以队长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的机(jī)制和弱(ruò)点,因为对我们(men)接下来的(de)战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能(néng)和2个(gè)机制。其中(zhōng)第2个机制是最(zuì)为重要的(de)并且(qiě)是核(hé)心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对(duì)敌方全(quán)体(tǐ)造成伤害,这个伤害我觉(jué)得基本(běn)可以忽略(lüè)不计,打(dǎ)不(bù)动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一(yī)个(gè)机(jī)制(zhì)为【主体被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行(xíng)动。这个机制也可以选择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最(zuì)为(wèi)核(hé)心的机制(zhì),也是最重要的机(jī)制,我今天的(de)圣(shèng)使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点(diǎn)】机(jī)制。这个(gè)机制一定要(yào)去运用。

当队(duì)伍的(de)队长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅(fú)度提升。并且队员(yuán)为敏(mǐn)攻(gōng)系的造成的伤害也会大幅度提升。

所以在(zài)打这个boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)】魂师,这样接下(xià)来的战(zhàn)斗才能够打(dǎ)出(chū)优势。

同时如果(guǒ)这个boss机(jī)制(zhì)为【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗(àn)器】类型(xíng),那么(me)就(jiù)优先上强攻和(hé)暗器的魂师作(zuò)为队长(zhǎng),一定要去(qù)激活boss的第2个(gè)机(jī)制(zhì)。

完成了(le)战前准备(bèi),接下来进入到(dào)战斗(dòu)。

二、进入(rù)战斗(dòu)

我们完成战前准备以后,进入(rù)战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打的,不是(shì)单人挑战的(de)。

接下来就该了解战斗中的(de)另外一个机制(zhì)。

首先(xiān)boss一共是(shì)3个阶段(duàn):2个分体阶段和(hé)1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之(zhī)一个(gè)翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的机(jī)制是3个(gè)翅膀,开局(jú)默认锁定是左边之一个(gè)翅(chì)膀。

基本上大多数(shù)的玩家(jiā)都会(huì)去抢之一个翅膀(bǎng),因为伤害更(gèng)高的玩家,后面打主体可(kě)以获(huò)得最(zuì)终400%的(de)增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的打(dǎ)之一个翅(chì)膀的(de)伤害不是之一的话,抢不过别人,马(mǎ)上切换成左(zuǒ)边的(de)第二个翅膀(bǎng)。

第二(èr)个(gè)翅(chì)膀伤害之一(yī)也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆在(zài)之一(yī)个翅膀,最(zuì)后只(zhǐ)会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不(bù)过别人。就只能切换第三个(gè)翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的增(zēng)伤是(shì)最少的(de),但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右(yòu)边的(de)翅膀。

打法技(jì)巧和之(zhī)一(yī)个分体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢不(bù)过第1个翅(chì)膀(bǎng),就去打第(dì)2个翅(chì)膀。第2个(gè)翅(chì)膀伤(shāng)害还抢不到之一(yī),就去打第(dì)3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害(hài)第(dì)1名,才能够获得增(zēng)伤加成。

同(tóng)时之一阶(jiē)段(duàn)的增伤效(xiào)果在第二阶(jiē)段也会生效,或(huò)者基本(běn)上之(zhī)一个阶段抢(qiǎng)到第(dì)1个增伤的(de)玩(wán)家(jiā),在第二个(gè)阶段也是稳(wěn)稳拿(ná)到第1个增伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分体阶段拿(ná)到(dào)增伤的玩家会有大幅(fú)度的提升加成(ché甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处ng)。最(zuì)终的奖励也是(shì)根据伤害排(pái)名来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭配(pèi)方面要结合boss第2个机制来的搭配(pèi)。

比(bǐ)如:我今(jīn)天(tiān)圣(shèng)使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养(yǎng)1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师,那么我就(jiù)可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系的(de)魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一定要(yào)选(xuǎn)择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻系魂师(shī)也(yě)没有(yǒu)关系,就按(àn)照平时【日常(cháng)打悬赏】的阵容(róng)来打(dǎ)boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要根据自己目前有的魂师来(lái)搭配,没有的魂师(shī)就不用太强求。

不用太(tài)追求更佳阵(zhèn)容搭配,因(yīn)为(wèi)平民玩家和(hé)氪佬玩家的(de)差距还是(shì)很(hěn)大的。掌握打boss的技(jì)巧非常重要。本人(rén)也是(shì)一民平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很不(bù)错的(甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处de)话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处

评论

5+2=