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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之(zhī)极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的(de)宝物(wù)推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率,木鹿双加的宝物,承影。

战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双加的(de)宝物,承影;单(dān)加谋略的宝物游(yóu)飘,词条(tiáo)看带的(de)战法,天(tiān)资(zī)、颖(yǐng)悟(wù)都(dōu)可以,貂蝉在这套阵容(róng)里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均(jūn)可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串(chuàn)队(duì)够不够单独拿(ná)出来作为(wèi)一个队伍体系呢?肯(kěn)定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥(huī)的(de)木鹿象兵,无(wú)论是携(xié)带绝水遏(è)敌(dí)禁疗,携带全(quán)军突击解(jiě)控,携带三军之众回血,携(xié)带利(lì)兵谋胜(shèng) *** 进(jìn)攻性奶妈(mā),都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴走(zǒu),随便带(dài)个空城,形兵简(jiǎn)直不要太(tài)平民。

3.有了这样的大营和前锋,大营使(shǐ)用(yòng)核弹爆发(fā)的张角,狙击点(diǎn)头的(de)李(lǐ)儒,成为传(chuán)奇的鬼吕(lǚ)都将(jiāng)有机会大放异彩。

一(yī)、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋远虑」是(shì)被动战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突(tū),相(xiāng)互叠加下,可(kě)以(yǐ)让法系大营(yíng)更加炸裂(liè)。

(2)破除规避。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果有规(guī)避,那不攻可以破掉规(guī)避;如(rú)果没(méi)有规避,不攻(gōng)是指挥(huī)谋略伤害,不是普通攻击,不会触发规(guī)避。

有规避次数的「磐阵善(shàn)守」「单骑(qí)救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守(shǒu)险」,有规避(bì)次数(shù)的,那肯定是(shì)消(xiāo)耗一次是一次;

还有回合(hé)内有+∞次(cì)规避(bì)的「空(kōng)城事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼」。那也不怕,过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇(piān)的时候写过了:绝水、浑水、全军(jūn)、三军(jūn)、利(lì)兵(bīng)谋(móu)胜(shèng)非常适(shì)合象兵木鹿,能够提升全队的生存环境,舒适大营(yíng)的输出(chū)环(huán)境。

●其中浑水比较抢(qiǎng)手,流(liú)氓(máng)队(duì)想要(yào),大菜刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁(tiě)也想(xiǎng)要,大张张也要,好(hǎo)像除(chú)了法刀外,别(bié)的队伍都想要。

●其中(zhōng)全军(jūn)、三军和利(lì)兵(bīng)也比较抢手,前者是蜀骑不被控(kòng)的关(guān)键,后者在各(gè)类大肉(ròu)队中均是很难被替换的。

●其中(zhōng)的绝水,其(qí)他队(duì)伍用(yòng)的相(xiāng)对(duì)较少了(le)。指(zhǐ)挥(huī)法刀因为伤(shāng)害不够,经典配置(zhì)中是(shì)有极火佐攻和绝(jué)门遏(è)敌的,大张张中也(yě)有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城(chéng)」

「空城」是(shì)脸好两回(huí)合(hé)毫发无损的规避(bì)流战法。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯一(yī)一个可以(yǐ)增加(jiā)战(zhàn)法发动几率的途(tú)径。宝物出(chū)现以后,很(hěn)多大佬对这个战法(fǎ)嗤之以鼻,觉(jué)得「形兵队(duì)」都是垃圾,理(lǐ)由(yóu)是10%的发(fā)动(dòng)几(jǐ)率(lǜ)无所谓(wèi),增伤(shāng)太拆(chāi),前(qián)锋减伤(shāng)不够,队伍没(méi)有(yǒu)兵种加(jiā)成等。但是(shì)这个战法真(zhēn)的(de)很平(píng)民(mín)。

二、克制关系

这队打蜀(shǔ)骑(qí)、法刀、菜刀都还(hái)可以打,打魏智和流氓(máng)不好打。

打蜀骑(qí)好打应该(gāi)是因为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀好打应(yīng)该(gāi)是因为木鹿不吃反(fǎn)计还能打控制和助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打(dǎ)魏智(zhì)不好打的原因(yīn)肯定是(shì)魏智高(gāo)额的魔(mó)防。

打(dǎ)流氓不好(hǎo)打(dǎ)的原因,其(qí)实就是貂蝉的(de)配置有点低了(le)。

号主(zhǔ)是在(zài)试师赛季,所以(yǐ)没有多少钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰(pèng)到菜刀也能(néng)打,但是没有带自保(bǎo)战法的(de)木鹿容易(yì)挂。

三(sān)、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的宝物(wù)推荐游飘筹算增(zēng)加发动机(jī)率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的(de)宝(bǎo)物游飘(piāo),词条看(kàn)带(dài)的(de)战法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资(zī)」「坚忍」「稳(wěn)固」词(cí)条(tiáo)的宝物(wù)均可。锤子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩(nǔ)兵(bīng)——地利齐(qí)射,单核输出(chū),本着输出去的。

●木鹿(lù):象(xiàng)兵——难测扰后(hòu),木鹿没有带自保战法,点个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵勇毅,步(bù)兵辅助单位的常用(yòng)兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍(wǔ)战法亲民,效果不俗(sú)的平民队伍。

2.其(qí)中(zhōng)的(de)撸串队,喝着啤(pí)酒(jiǔ)撸着串,一(yī)队平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营(yíng)有较多(duō)的选择(zé),比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较(jiào)多,绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军、三军(jūn)、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵,可以更(gèng)大(dà)程度的发(fā)挥上面5个(gè)主(zhǔ)动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳定(dìng)暴走,随便带个空城,形兵简直不要(yào)太平民。

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