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一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的(de)各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为(wèi)一(yī)个时实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨(jù)细(xì)的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的(de)百科(kē),这也(yě)是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用一个词(cí)表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是一(yī)切的(de)基础(chǔ)——投入(rù)到农业与工业(yè)的(de)产出、转化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成(chéng)艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和(hé)其中居民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的人口和越(yuè)高(gāo)等级的人口会(huì)产生更高(gāo)的(de)经济收入。工作类型的(de)划分则是以资本(běn)主义化(huà)(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个(gè)阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经济收入(rù)用来(lái)维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需(xū)要(yào)更多和(hé)更高级的工作人(rén)口,但(dàn)更(gèng)高级的工作人口又会带来新(xīn)的需(xū)求(qiú),否则人(rén)口增长也会陷入(rù)停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要的生活物资(需要在(zài)附近(jìn)建立市(shì)场来供应)时(shí),人口就会(huì)增长:比如农民需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然是(shì)“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然存(cún)在种植区域(yù),但(dàn)基(jī)本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人(rén)口增长到(dào)一定程(chéng)度时(shí),村庄(zhuāng)就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城市,这种随(suí)着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本”完(wán)成以(yǐ)后(hòu),就可(kě)以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下(xià)一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而(ér)是(shì)分工共存的关(guān)系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类需(xū)要工人等等,所以需要(yào)完成的(de)是一(yī)个整体的(de)人口(kǒu)和居住区(qū)域的规(guī)划。

在游戏(xì)的最开(kāi)始(shǐ),玩(wán)家大概还属(shǔ)于一个“水多了加(jiā)面、面多了(le)加水”的过程中,不(bù)过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容——比如(rú)需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于四面八(bā)方都有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以后,也(yě)要配套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处(chù)理设施(shī)来保持城市的清洁度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意度(dù)的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强化(huà)与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与态度的(de)重要(yào)展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本(běn)都是(shì)几(jǐ)十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更(gèng)多(duō)有(yǒu)新鲜感的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自(zì)定义(yì)模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的(de)南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度(dù):变(biàn)革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴(xīng)世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容(róng)都包含了一(yī)段带有教学性(xìng)质(zhì)的剧情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习新机制(zhì)的(de)玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世界》,而(ér)她的(de)任务依然是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是(shì)除(chú)了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美(měi)或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走独裁秩序然(rán)后文化胜(shèng)利的路(lù)线,但其实整个(gè)泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这块的(de)优(yōu)势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之(zhī)一点就(jiù)是相对于本体而言,居民(mín)的(de)工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中只有三级(jí),临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就(jiù)较(jiào)大的(de)变化,比(bǐ)如(rú)劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要(yào)小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局(jú)建(jiàn)港的(de)(总不(bù)至于(yú)出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉(lì)的(de)趋势,在预(yù)设(shè)剧本(běn)中(zhōng)可供开发(fā)的有是十(shí)多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明(míng)显的资源断(duàn)层,中期(qī)开(kāi)始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是(shì)不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压(yā)力还是相当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到(dào)可以拿去卖(mài),基本(běn)都是现实时间2个小时以后的事(shì)了(le)。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一些(xiē)补偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期(qī)商品基(jī)本单价上(shàng)千(qiān),形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)不(bù)仅包含了多(duō)样化需求的商路,还有很多(duō)临时(shí)事件,会增加或者(z一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?hě)减少商品价格(gé)——这一点意义主要体现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居(jū)民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资(zī)金收入(rù),黑市物品在(zài)居(jū)民形(xíng)成规(guī)模(mó)以后收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比较高的(de)价(jià)格从(cóng)旧世(shì)界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个(gè)阶层的话,特色除了(le)体现在各(gè)种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任务也是以围(wéi)绕(rào)买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳(láo)工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求基本都(dōu)是小几(jǐ)百以内(nèi))。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出(chū)还是工农需求居(jū)多(duō),包(bāo)括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序(xù)也需要(yào)大量(liàng)的(de)工农。这样带(dài)来的问题(tí)就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级(jí)房(fáng)子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再(zài)降(jiàng)级回(huí)来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题(tí),也就是(shì)本(běn)作的自(zì)动化和模块化程度(dù)不够(gòu),中(zhōng)后期(qī)点起来太麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先(xiān)不同(tóng)于(yú)4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏(xì)可能(néng)只有(yǒu)相(xiāng)对更(gèng)微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田(tián)游戏(xì)后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的微(wēi)观画(huà)面确(què)实好看,这一点对比同系列那些(xiē)比较(jiào)老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我(wǒ)个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实是油画风格的(de)游戏插(chā)画(huà),和以美术实力(lì)爆表的《人类》大(dà)概(gài)是不(bù)分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的(de)管道(dào)这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些(xiē),但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游(yóu)玩(wán)内容的(de)“多(duō)元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系(xì)列的新(xīn)玩家而言(yán),大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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