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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

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正面压制(zhì)类这一类战术风格一(yī)般是在交火区域(yù)的前沿(yán)确保一个相对稳定的位置,并且在这个位置上形(xíng)成火力网来努(nǔ)力压(yā)缩(suō)对方活动空间的角色。

战地2042是一款之一人(rén)称射击游(yóu)戏类游戏,它有着非常宏大的(de)战场背景,吸引了许(xǔ)许(xǔ)多多的玩家(jiā)。这次给大家分享的是战地2042战场策(cè)略枪支推(tuī)荐(jiàn),战地2042新手(shǒu)攻略。正面压制类这一类战术风格一般(bān)是在交火区域(yù)的前沿确(què)保一反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系个相对(duì)稳定的位置,并且(qiě)在这个(gè)位置上形成火力网来努(nǔ)力压(yā)缩(suō)对方活(huó)动空间的角色(sè)。

0.我(wǒ)该(gāi)选择什么枪?

最近很多薯条都在询问2042*的强度(dù),以此来作(zuò)为自己的入手选择。

比(bǐ)如(rú)这个图

需(xū)要澄清的是,这(zhè)张图的*数据强度是完全(quán)真实的(数学可以说明(míng),符合科学(xué)研究(jiū)的一般(bān)方案)

但是问题是(shì),对于不少薯条来说,这张(zhāng)图片并不实用。

这里(lǐ)的问题在于,*的数据比较其实(shí)并不是线性比较,只(zhǐ)是在同维度下比(bǐ)较,*的真正价(jià)值(zhí)在于其(qí)在不同场景下发挥不(bù)同的作用(yòng)(例如,pkp的排名(míng)小于pp29,但是在(zài)正面拼火力时pp29显然(rán)是拼不过pkp的(de))。

所以,对于(yú)薯条而言(yán),要做的之一(yī)件事,其实是确认自(zì)己(jǐ)的(de)战(zhàn)术风(fēng)格(gé)。

1.我(wǒ)的战术风(fēng)格是(shì)什(shén)么?

战术(shù)风格可以细分的(de)非常细,在(zài)这里我只能根据(jù)我的实际经(jīng)验为大家(jiā)粗(cū)略的分类。

(1)正(zhèng)面压制类

这一(yī)类战(zhàn)术风格一般(bān)是在交火区域的前沿确(què)保一(yī)个相(xiāng)对稳定的位(wèi)置,并且在这个(gè)位置(zhì)上形(xíng)成(chéng)火力(lì)网来(lái)努力压缩对方活动空(kōng)间的(de)角色(sè)。

(适(shì)合的兵种有支(zhī)援(yuán)兵和工程兵)

说的就是你,会放掩体的(de)大哥哥

这一类角色一般(bān)需(xū)要(yào)比较稳(wěn)定火力,所以一般使(shǐ)用(yòng)轻(qīng)机枪。

需要注意的是,并不是防守方是需要火力网的,在进(jìn)攻时努力形成稳定阵线并逐渐推(tuī)进也是(shì)极其重(zhòng)要(yào)的。

(所以为什么2042要(yào)取(qǔ)消(xiāo)火力压制分数啊?我一直觉得这是一大败笔(bǐ))

(2)阵地功能类

这一(yī)类角(jiǎo)色主要是服(fú)务于正(zhèng)面,例(lì)如抬人,补充弹药或者(zhě)爆破载具(jù)等(děng)。

说(shuō)的就是你啊,炸载具的(de)大姐姐

需要(yào)注意的是,这(zhè)一类角色一般(bān)还需(xū)要快速解决正面火力难以解决的火力点(例(lì)如远(yuǎn)点的大狙)

(这就是为什么举丽(lì)兹的(de)图(tú)片)

(3)侧翼突破类

这一类(lèi)角(jiǎo)色的职责(zé)一(yī)般是(shì)从侧翼袭(xí)扰并破(pò)坏(huài)地方正面的火力(lì)点(diǎn)

(适合(hé)的兵种有(yǒu)突击兵和(hé)侦察兵)

说的就是你(nǐ)啊,透视带(dài)喷的大姐姐(jiě)

这一类角(jiǎo)色需要的是快(kuài)速突进,在敌(dí)方难(nán)以(yǐ)反应(yīng)的时候(hòu)骚(sāo)扰或干脆迅速解决对方(fāng),因此我们一(yī)般(bān)会选择侦察兵放好(hǎo)复活(huó)点或者用(yòng)麦凯等从敌(dí)人意想不到的角(jiǎ反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系o)度发(fā)起攻击(jī)。

这(zhè)一(yī)角(jiǎo)色要求对(duì)地图有一定熟悉度,所以我们(men)不太推(tuī)荐新手一上手就来尝(cháng)试(挫败感极强(qiáng))。

但这个时候往往会有人说(shuō)

“你(nǐ)说得对,但是”

2.“为什么我还是(shì)老是死呢?”

当各位(wèi)总是觉得自己老(lǎo)是(shì)莫名去世(shì)时,首先排(pái)除(chú)是不是挂(当然不一定,2042的挂还(hái)是比1和5要少(shǎo)的)

如(rú)果(guǒ)不(bù)是(shì)挂哥,这时候就可以试着使用下面的技(jì)巧

(1)找好(hǎo)掩体

在移动时,人物必然是有大(dà)量部(bù)分暴露在枪线下的,这就要求我们在移(yí)动路径上(shàng)找好掩(yǎn)体,不要(yào)试图一次直接达到目(mù)的点,而要(yào)找好路径上的(de)掩体并利用掩(yǎn)体移(yí)动(dòng)。

但是(shì)这个时候有(yǒu)聪明的(de)薯(shǔ)条会(huì)说:

“那没有掩体怎么(me)办呢?”

所(suǒ)以这就(jiù)是它(tā)出场的时(shí)候啦!

(2)*的使用(yòng)

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此乃2042唯一真神!

很多薯条会(huì)更(gèng)偏爱一些伤害类的投掷物,但(dàn)是诚实的说,扔出的(de)东西肯定没有你智能(néng),而更好的(de)方案其实就是把“自(zì)己扔(rēng)出去”,而*实际上就是来帮你实现这(zhè)一步(bù)的。

同时,在突破(pò)敌方火力网时,*也是必须要用(yòng)的(de)。敌方火力(lì)网能拼命捞薯条(tiáo)的一个最主要(yào)的原因就是地方相(xiāng)较(jiào)对(duì)方(fāng)来说有更长的开火距离和反应时间,而*可以把双方在这一方面(miàn)的条件拉至同一水(shuǐ)平,在这(zhè)个时候,轻机枪显然没(méi)有*好用。​​​​​​​

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