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现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解(jiě) 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为(wèi)大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一个(gè)常(cháng)规普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选择(zé)使用(yòng)普攻(gōng)还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤(shāng),收(shōu)益(yì)会(huì)更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻攻击,也是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机制(zhì)启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人(rén)受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子(jī)一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动(dòng),不会激活需要账(zhàng)账自(zì)己行(xíng)动(dòng)才能触(chù)发(fā)的机制。

其(qí)他需要注(zhù)意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标(biāo)回合(hé)开始(shǐ)或行动时(shí),若场上不(bù)存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)的(de)敌(dí)方目标,托帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那(nà)个会消失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级(jí)提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触(chù)发这个行动提(tí)前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔的(de)追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的(de)行动还(hái)未结束(处(chù)在账账回合(hé)的额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个(gè)强化(huà)技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害(hài)倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害。

值得一(yī)提的(de)是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的(de)追击提前机制(zhì),基本上只要(yào)我方发(fā)动(dòng)攻击(jī),账账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续(xù)时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战技(jì)都(dōu)被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻(gōng)或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一(yī)定(dìng)范围(wéi)内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量信(xìn)用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇(qí)物(wù)(这个效果有点(diǎn)难受的(de),万一天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点(di现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子ǎn)满)

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