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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和强化(huà)战技(jì)可(kě)以认为是【转魄】期(qī)间内释(shì)放的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对(duì)伤害的(de)提升(shēng)约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带(dài)来镜流星(xīng)魂详解(jiě),镜流(liú)星魂介绍分(fēn)析。月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好tle="《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流(liú)星魂(hún)详(xiáng)解(jiě) 镜流星(xīng)魂介绍分析">

1、月犯(fàn)天关(guān)

相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大(dà)招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间内(nèi)释放的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流对单时的(de)表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于(yú)关键星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简单暴力(lì)的增伤,强化(huà)了(le)镜流(liú)的爆发能(néng)力(lì),但这(zhè)对buff覆盖时机(jī)的要(yào)求(qiú)会(huì)更(gèng)高一些。

总体提升6.6%,镜流的(de)前5魂提升都(dōu)相当(上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好dāng)平(píng)滑,几乎(hū)就是线性的,可以根据预算(suàn)自行决(jué)定抽到(dào)哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级(jí)+2,最多不超过15级(jí);天赋等级+2,最多(duō)不超过15级。

惯例加行迹等(děng)级,总体提(tí)升6.7%。你看(kàn)吧,镜流(liú)的前5魂的提升那是相当地平(píng)滑。

4、持(chí)秉玄(xuán)烛

这次是提(tí)高了攻击区(qū)的数(shù)值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等级(jí)+2,最(zuì)多(duō)不超过15级;普攻等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例(lì)加行迹(jì)等级(jí),总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也(yě)设(shè)计地(dì)很(hěn)有心机,3魂给(gěi)了两个中等收益(yì)的(de)天赋(fù)和大招的等级,5魂给了一(yī)个收益更高的战技等级(jí),和一个(gè)收益较低的普攻(gōng)等级——结果两星魂的收益几(jǐ)乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄(lóu)

直接(jiē)给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了(le),意图太明显了——这就是想(xiǎng)在(zài)六魂给一个断崖(yá)式的提升(shēng)量(liàng)。

其次,提(tí)高了【朔(shuò)望】的层数,相(xiāng)当于(yú)是提升了镜(jìng)流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的提升。综合提(tí)升量约20%。

6魂(hún)相比0魂(hún),总体提升(shēng)量约(yuē)70%,是崩铁角色比较标准的6魂(hún)提升(shēng)量。

总体评价是,6魂前(qián)的星魂提升都非常平滑,6魂给(gěi)了一个较(jiào)大的提升,算是玩家比较乐于见(jiàn)到的星(xīng)魂提升形式。

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