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维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以带横(héng)扫千军并(bìng)且带(dài)上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不如(rú)普攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下(xià维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架),分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前者一点,因(yīn)为单人测试(shì)不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低(dī)伤(shāng)害的,实测(cè)出(chū)的数据也可以看出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副手的(de)双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了(le)谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主(zhǔ)手可(kě)以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实(shí)战(zhàn)中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

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蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人的(de),如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层(céng)预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高

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