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兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案

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阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实(兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案shí)是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回合的效果除(chú)了(le)至(zhì)少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太阴的(de)收(shōu)益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时(shí)候才(cái)会体(tǐ)现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结(jié)束增(zēng)加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能(néng)增加(jiā)的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是含小数的时候,会向(xiàng)下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所以,在(zài)单次(cì)获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失时,阴属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤(fèn)怒值就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回(huí)合(hé)结(jié)束(shù)时一次(cì)结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高(gāo)的(de),阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也(yě)存在较高的(de)随机性,所以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下(xià)这(zhè)些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次数和一(yī)次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的(de)随机(jī)就(jiù)随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到(dào)伤(shāng)害时痛感比较强的(de)输出(chū)阴属性会比较好

然(rán)后再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较(jiào)低(dī)伤害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不(bù)上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但(dàn)期(qī)望和上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回(huí)合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很了(le),可(kě)以更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用出大特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要(yào)求逆转的

太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合(hé)的(de)两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了(le)多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一(yī)样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实(shí)是(shì)真的不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那(nà)么少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有时(shí)候着急(jí)用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互(hù)之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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