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水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,桂(guì)乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今天为(wèi)大(dà)家(jiā)带(dài)来崩坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬行迹详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额(é)外能(néng)力(lì)都(dōu)有比较(jiào)实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分析(xī)介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机制(zhì),自然也就(jiù)明白这些行(xíng)迹的重要性和(hé)优先级。行迹等(děng)级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没(méi)什(shén)么直(zhí)伤(shāng)能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用(yòng)战(zhàn)技挂(guà)好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基(jī)本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对指(zhǐ)定敌(dí)方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标(biāo)造(zào)成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概(gài)率使目(mù)标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群(qún)挂(guà)灼烧(shāo)的主要(yào)手段(duàn),可以对(duì)三目标直接挂上(shàng)灼烧效(xiào)果(guǒ),方便配(pèi)合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如(rú)果已经清杂(zá)完成,就只需(xū)要用普攻(gōng)续精英怪身上的(de)灼烧(shāo)回合(hé)数即(jí)可,不需要再频(pín)繁(fán)施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必(bì)定(dìng)挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大(dà)多数环境够用。

但(dàn)在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技会使敌(dí)方(fāng)目标效果抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回合(hé),此(cǐ)时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了。

因(yīn)此综合(hé)来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命(mìng)中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更(gèng)高(gāo)的。

【终结技(jì)】给您(nín)来段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标(biāo)当(dāng)前承受的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技(jì)可以引爆战技或普攻(gōng)为敌(dí)方(fāng)施(shī)加的灼烧(shāo)状态(tài),也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入(rù)的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼烧也都可(kě)以(yǐ)引爆。

另(lìng)外(wài),桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级位于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带(dài)回能绳后(hòu)能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击(jī)情况下(xià)则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘(yuán)释放即(jí)可,不需要水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样太过在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态(tài)下敌方目(mù)标受(shòu)到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解(jiě)放了桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比(bǐ)较宝(bǎo)贵(guì)的,难以被稀释。不过对于(yú)有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如(rú)果敌(dí)方身上同(tóng)时(shí)拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触(chù)发伤害后,会分别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在有多个(gè)挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频(pín)繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式(shì)卖(mài)卖艺(yì)

前台战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害(hài)是(shì)纯随(suí)机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非(fēi)其他队友都是后台战技(jì),否则一般情况下不会以桂(guì)乃(nǎi)芬的秘技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概(gài)率在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额(é)外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的(de)功(gōng)能(néng),且产点(diǎn)效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行(xíng)迹(jì)的(de)意义(yì)不明,但在配(pèi)队中(zhōng)就(jiù)水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬(jī)子、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中也可以(yǐ)保证(zhèng)先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入(rù)灼烧状(zhuàng)态的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外(wài)能力(lì)揭露了桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该(gāi)效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本(běn)必(bì)定(dìng)处(chù)于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂(guì)乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力(lì),有一(yī)定(dìng)辅助(zhù)效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结(jié)技(jì)】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高(gāo),且升(shēng)级提升的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施(shī)放频率很(hěn)高,所以可(kě)以稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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