惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子

我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《斗罗(luó)大(dà)陆(lù)魂师对(duì)决(jué)》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是(shì)可以(yǐ)大量(liàng)获取(qǔ)魂骨(gǔ)的活动副(fù)本(běn)中,阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭(dā)配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀;第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优先(xiān)了解(jiě)的就是该boss的机制和弱(ruò)点(diǎn),因为对我们接下(xià)来(lái)的战斗(dòu)是巨大(dà)的(de)帮助。

boss拥有1个(gè)技能和(hé)2个机制。其中第2个机(jī)制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有(yǒu)1个(gè)。

主要输出(chū)技(jì)能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子害(hài)我觉得基本(běn)可以忽略不(bù)计(jì),打不动我(wǒ)们(men)的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一(yī)个机制为【主(zhǔ)体被动(dòng)】当敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动。这(zhè)个(gè)机制也可(kě)以(yǐ)选择直接无视(shì)。

②第(dì)二个机(jī)制是打这个boss最(zuì)为核(hé)心的机制,也是最重要的(de)机制,我(wǒ)今天的圣使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机制一定要去运用(yòng)。

当(dāng)队(duì)伍的(de)队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成(chéng)的伤害会(huì)大幅度提(tí)升(shēng)。并且队员为(wèi)敏攻系的造成(chéng)的伤害(hài)也(yě)会大幅度提(tí)升(shēng)。

所以在打这(zhè)个(gè)boss前,一定(dìng)要(yào)把(bǎ)队长换成【敏攻系(xì)】魂师,这样接(jiē)下来的(de)战斗才(cái)能够(gòu)打出优势。

同时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器(qì)】类(lèi)型(xíng),那么就优先上强攻和暗(àn)器的魂师作(zuò)为队长,一(yī)定要去激活boss的第2个机制(zhì)。

完(wán)成了战(zhàn)前准备,接下来进(jìn)入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成战前(qián)准(zhǔn)备(bèi)以后(hòu),进入战(zhàn)斗(dòu)。这个boss是多人(rén)匹配打的,不(bù)是(shì)单人挑战的。

接下来就(jiù)该了解(jiě)战(zhàn)斗中(zhōng)的(de)另(lìng)外(wài)一个(gè)机制。

首(shǒu)先boss一(yī)共(gòng)是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗(dòu)开局攻击锁定(dìng)默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一(yī)个阶段的机制是3个翅膀,开(kāi)局默(mò)认锁定是左边(biān)之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的(de)玩家都会去抢之一个翅(chì)膀,因为伤(shāng)害(hài)更高的玩(wán)家(jiā),后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血(xuè)量(liàng)到(dào)80%左右,这(zhè)时(shí)候发现(xiàn)自己的打(dǎ)之一(yī)个翅膀的伤害不(bù)是之一的话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换成(chéng)左边的第(dì)二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续(xù)呆(dāi)在之(zhī)一(yī)个(gè)翅膀,最后只会没有拿到伤害加成(chéng)。

同(tóng)理(lǐ)如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只(zhǐ)能切换(huàn)第三个翅膀(bǎng)了,第三(sān)个翅膀(bǎng)的增伤是最少(shǎo)的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅(chì)膀(bǎng)。

打法技巧和(hé)之一个分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过(guò)第1个(gè)翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀伤害还(hái)抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀(bǎng)伤害第1名,才(cái)能够获得增伤(shāng)加成(chéng)。

同时之(zhī)一阶段的(de)增伤效果在第二(èr)阶段也会生效,或者基本上之一个阶段(duàn)抢到第1个增伤的玩(wán)家,在第(dì)二个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打(dǎ)主体(tǐ)的阶段,在分体阶段拿到增伤(shāng)的(de)玩(wán)家会有大(dà)幅度(dù)的(de)提升加成(chéng)。最终的(de)奖励也是根据伤害(hài)排名来的(de)。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭配方面(miàn)要(yào)结合boss第2个机(jī)制来的(de)搭配。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻系(xì),如(rú)果我有多培养(yǎng)1个敏攻系(xì)的(de)魂(hún)师,那(nà)么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选择(zé)和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果没(méi)有(yǒu)多(duō)培养的敏攻(gōng)系魂(hún)师也没有关系,就按照(zhào)平时【日常打悬(xuán)赏】的阵容(róng)来打(dǎ)boss就(jiù)可以,毕竟魂师(shī)的选(xuǎn)择,要(yào)根据自己目前(qián)有的魂师来(lái)搭配(pèi),没(méi)有的魂师(shī)就(jiù)不用太强求(qiú)。

不用(yòng)太追(zhuī)求(qiú)更佳阵容搭(dā)配,因(yīn)为平(píng)民玩家和(hé)氪佬玩家的(de)差距还是(shì)很(hěn)大的(de)。掌(zhǎng)握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人也是一(yī)民平民(mín)玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

如(rú)果觉(jué)得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分(fēn)享按(àn)钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子

评论

5+2=