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像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的

像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传(chuán)说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯(wān)刀手(shǒu)游》中(zhōng)获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤(chuí)附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低(dī)像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配(pèi)出品质从(cóng)0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所(suǒ)有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品(pǐn)词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码(mǎ)数(shù)组]。

qv:指定(dìng)物品属性(xìng)的变量数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记(jì)录(lù)买入价(jià)格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数(shù)组由(yóu)列数为2的二(èr)维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个(gè)词缀有3条词条,那么(me)他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附魔(mó)一(yī)个(gè)不死(sǐ)词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的(de)更大(dà)值

开工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备(bèi)附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全(quán)是传说(shuō)品质的词(cí)条)

臂力(lì)=力(lì)量 敏捷(jié)=身法(fǎ) 根骨=耐力(lì) 精(jīng)神=精神(shén)

吸(xī)血(xuè)刃:普通攻击(jī)吸血造(zào)成(chéng)40%的生命值

传(chuán)说属性力量4:四(sì)维+15 力量额(é)外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属(shǔ)性精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避(bì)+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨(jù)力(lì)4:+友方(fāng)击退概(gài)率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普(pǔ)攻(像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的gōng)有50几率增(zēng)加自己(jǐ)攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近(jìn)战伤害(hài)减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤害 +四(sì)维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提(tí)升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四(sì)维随机15

不(bù)死4:生命回(huí)复15 物(wù)理减伤20% 四(sì)维随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻5次(cì)造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命(mìng)值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵(bīng)伤(shāng)害增加(jiā)15% 四维随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受(shòu)伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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