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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是选择(zé)风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快看看下面由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各种必备(bèi),天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵都不在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚(jù)怪,随(suí)便配个元素发生器(qì)输出也不(bù)低,加上(shàng)高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运(yùn)工

只要是任(rèn)何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪(guài)变成(chéng)小技能,对于输出效率是(shì)极大的提高(gāo),贯穿前(qián)期(qī)到后期的(de)优秀辅助能力(lì)加上后期不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角色都是(shì)5星角(jiǎo)色的当前版(bǎn)本,更好获得的风(fēng)属性工具(jù)人(rén)就是主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前(qián)是解谜必须的角色,而(ér)且输出(chū)其实并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星的(de)面板),命之座培(péi)养起(qǐ)来也相当简单(任务做(zuò)着做(zuò)着就练起来了(le)),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额(é)输出还能套(tào)盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一(yī)号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状(zhuàng)态(tài)下的(de)花式暴毙,虽然(rán)一直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的(de)射击(jī)。其中的之一段和第四段射击能够额外射出一(yī)支箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有短暂的前(qián)摇,但命中后(hòu)能(néng)够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有较高倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在(zài)目标(biāo)位置唤出风(fēng)域,对处于风域位置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大的(de)风域,乘(chéng)风飞(fēi)到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置(zhì)的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能量(liàng),射(shè)出千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造成巨大的(de)暴(bào)风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其造(zào)成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素技(jì)能:长按将周(zhōu)围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她(tā)能够在攻击(jī)的同时回复全(quán)队队友(yǒu)的(de)气血(xuè),恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出(chū)血量较低(dī),奶暂时放(fàng)不(bù)出(chū)大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造(zào)成(chéng)风(fēng)属(shǔ)性(xìng)伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和影同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗f0000; line-height: 24px;'>同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗(yǐng)响范围。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前(qián)进的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚怪(guài)效果(guǒ),如(rú)果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗f="/zb_users/upload/2023/1229/d79cb64613d3991cc028a6d9dafc8ed6.jpeg" data-fancybox="gallery" title="原神风属性角色哪个最强">

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