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c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟经营游戏(xì),玩(wán)家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不(bù)一定够(gòu)(由于游戏内没(méi)有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也(yě)都是一切(qiè)的基础——投入到农(nóng)业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化(huà)为武装(zhuāng)力量或者培养(yǎng)成艺(yì)术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋(fù),越多(duō)的人口和(hé)越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经(jīng)济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分则c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算(zé)是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业(yè)革(gé)命(mìng)时(shí)期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获(huò)得更(gèng)高的经济收入用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更多和更高级(jí)的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会(huì)带来(lái)新的需求,否则人(rén)口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提(tí)供(gōng)了那个阶层人口需(xū)要(yào)的(de)生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比如(rú)农民需要(yào)工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变成(chéng)小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市(shì),这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完成以(yǐ)后,就可以把已经(jīng)达到(dào)满人口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资需求)的(de)住(zhù)房升级到下一个阶段(duàn),然(rán)后可以产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人(rén)口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口(kǒu)并不是(shì)上位(wèi)替代,而是分工共(gòng)存的(de)关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要工人等等,所(suǒ)以需(xū)要完成(chéng)的是一(yī)个整体(tǐ)的人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面(miàn)、面多了加(jiā)水”的(de)过(guò)程(chéng)中(zhōng),不过随(suí)着城市规模(mó)的逐渐扩大(dà),就(jiù)需(xū)要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一(yī)个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面(miàn)八方都有道路(lù)的(de)状态,来(lái)避免中后期(qī)复杂(zá)供应链(liàn)下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防(fáng)局和医院来(lái)防范火灾和传染病的(de)风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废物(wù)处理设施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们(men)可(kě)以在居民住房(fáng)中看(kàn)到(dào)满意度的(de)数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与态度的重要展现环(huán)节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏基本都(dōu)是几十小(xiǎo)时才入(rù)门,但与(yǔ)此同(tóng)时重复(fù)可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩(wán)家可以根据自(zì)己(jǐ)的喜好来选择是否在自(zì)定义(yì)模式(shì)中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业革(gé)命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季度(dù):权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特(tè)色。有一点有(yǒu)趣(qù)的(de)地方在于这些剧本中的角色也(yě)会(huì)互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了(le)非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一(yī)个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了南(nán)美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的热(rè)带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区(qū)域在“艺(yì)术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱(yú)相关可(kě)能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首先之一(yī)点就(jiù)是相对(duì)于本体而(ér)言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临(lín)时工到劳工,然(rán)后就(jiù)直接(jiē)是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的具(jù)体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种不(bù)了(le)香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开(kāi)局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个(gè)岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本(běn)加厉的趋(qū)势,在(zài)预(yù)设剧本中可供(gōng)开(kāi)发的有是(shì)十多(duō)个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存(cún)在(zài)明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免的需(xū)要完(wán)成一(yī)些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴世界(jiè)》更大的(de)特色(sè)就(jiù)是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对于(yú)游戏(xì)前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了(le)。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅(jǐn)包含了多样化需(xū)求的商(shāng)路,还(hái)有很多临(lín)时(shí)事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点(diǎn)意(yì)义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外(wài)获得人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民形成规模以后(hòu)收益相当可(kě)观。不过(guò)需要先花费比较高(gāo)的价(jià)格(gé)从(cóng)旧世(shì)界(jiè)的港口来购买,游戏(xì)中看(kàn)到说(shuō)黑市(shì)货物可以伪造?但是(shì)我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕(rào)买回几款(kuǎn)文(wén)物放(fàng)入(rù)博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所(suǒ)需(xū)的人口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对(duì)而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本(běn)都是(shì)小几百以内)。但游戏中实(shí)际(jì)上(shàng)产(chǎn)出还是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需(xū)要的种植和(hé)加工工序(xù)也需要大(dà)量的工农(nóng)。这(zhè)样(yàng)带来的问题就(jiù)是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本(běn)体(tǐ)类似的问题,也就是(shì)本作的(de)自动化(huà)和模块化程(chéng)度不(bù)够,中后(hòu)期点起来(lái)太(tài)麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩(wán)家(jiā)入手的很好时机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回合(hé)制还(hái)有《人(rén)类》之类的游戏(xì)时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的游戏可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏(xì)后(hòu)期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比(bǐ)同(tóng)系(xì)列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是油画风(fēng)格的(de)游戏(xì)插画,和(hé)以美术实力(lì)爆表的(de)《人类(lèi)》大概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥和下面的(de)管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造(zào)巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游(yóu)玩内容(róng)的“多元化”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大(dà)量(liàng)的故事剧(jù)本可以起到(dào)很(hěn)好(hǎo)的引导作用,而(ér)对于(yú)一直在(zài)玩的老(lǎo)玩家而(ér)言,也可(kě)以体验一下年(nián)4季票带(dài)来(lái)的南美风情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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