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m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

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率土中兵种的基础克制(zhì)比(bǐ)较简单:骑兵克制步兵,步兵克制弓(gōng)兵,弓兵克制骑(qí)兵(bīng),大菜刀、瓒刀(dāo)、蜀骑、狗(gǒu)法(fǎ)官等骑(qí)兵(bīng)队伍(wǔ)克制肉步,除了蜀骑体系克制垒石迎击,其他的都不算事体系的克(kè)制。

率(lǜ)土中兵种的基(jī)础克制比较简(jiǎn)单:骑兵克(kè)制(zhì)步兵,步兵克制(zhì)弓兵,弓兵克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵队伍克制肉步,除了(le)蜀骑(qí)体(tǐ)系克(kè)制垒(lěi)石(shí)迎击,其他的都(dōu)不算事(shì)体系的克制(zhì),磐(pán)阵善守克(kè)制爆头、战(zhàn)必(bì)断金和吕蒙(méng)克制(zhì)普攻类队伍、反计之策和(hé)弓诸葛克制主动类队伍。

《率土之滨》队(duì)伍克制关系介绍

一、兵种的克制

1.率土中兵种的基础克(kè)制比较简(jiǎn)单:

骑兵(bīng)克制步兵,步兵克制弓兵(bīng),弓兵克制骑兵。

知识点:大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗(gǒu)法官等骑兵队伍克制(zhì)肉(ròu)步,

灵(líng)帝法(fǎ)刀、*、核(hé)弹弓等克制骑(qí)兵队伍,却被肉(ròu)步(bù)克制就是这个原(yuán)理了。

2.然后升级后的兵(bīng)种,有增加这种克制关系的(de),比(bǐ)如弩(nǔ)兵、重骑(qí)兵;有(yǒu)改变了克制(zhì)关系(xì)的,比如步兵的高(gāo)级(jí)兵种*兵。

(1)首先说说弩(nǔ)兵

骑兵(bīng)(除(chú)重骑(qí)兵)对弩兵(bīng)造成(chéng)的所有伤害降低25%。

弩(nǔ)兵对步兵(除*兵(bīng))造成的所有伤害降(jiàng)低30%。

知识点:弩兵是放大了(le)克制和(hé)被克(kè)制(zhì)关系,很多小伙伴在核(hé)弹(dàn)弓、灵(líng)帝(dì)法(fǎ)刀等队(duì)伍转兵种的时(shí)候(hòu)会很纠结,增伤又(yòu)克制增强,咋选?还是那句话,万金油(yóu)的(de)队伍就会啥(shá)都还(hái)行(xíng),啥都不拔尖。所以攻击型的弓兵(bīng)转弩(nǔ)兵(bīng),打架离步(bù)兵(bīng)远一点就好m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名了。

(2)其次说一下重骑兵(bīng)

重骑兵对弩兵造成的(de)所有伤害降(jiàng)低30%。

知识点:比普通(tōng)的骑兵对基础弓兵的20%伤害(hài)降低,提升了10%。但是(shì)选重骑(qí)兵(bīng)的,一般是图那两(liǎng)回合的反(fǎn)击,搭配「攻其不备」可以快(kuài)速叠伤。

(3)再说说*兵

*兵比较特殊,它颠覆了步兵与(yǔ)其他兵系的原有克制关系。具体的减伤效果是:

骑兵对*兵造成的所有(yǒu)伤害降低30%。

*兵对弓(gōng)兵造成的所有(yǒu)伤(shāng)害降低(dī)30%。

知识(shí)点:所(suǒ)以一(yī)般情况下(xià),步(bù)兵队伍的(de)大营(yíng)会转*,而(ér)中(zhōng)军和大(dà)营依然(rán)会(huì)转禁卫或者(zhě)重步兵(bīng)。为(wèi)的就是(shì)能(néng)够(gòu)应(yīng)付更多的对战场景,对弓兵队伍和(hé)骑兵队伍都不会太劣势。

(4)最后说一下弓骑兵

弓骑兵虽然属于骑兵系,优点是自(zì)身所(suǒ)有(yǒu)战法距离+1,这就可以让蔡文姬、太史(shǐ)慈、汉吕布这些(xiē)武(wǔ)将学习4距离的战法(fǎ),照样覆(fù)盖对面大营。扯远了(le)…………

弓骑兵克制步兵(包括*兵),与(yǔ)骑(qí)兵(bīng)对(duì)步(bù)兵的克制程度相同(tóng)。

弓骑兵(bīng)与骑兵,谁也不克制对方。

弓(gōng)骑兵(bīng)与普通弓兵(bīng)、弩兵,互不(bù)克制。

弓骑兵被死士克(kè)制。弓骑兵对死(sǐ)士造(zào)成的所有伤害降低20%。

弓骑兵(bīng)被长(zhǎng)弓兵克制。弓骑兵对长弓兵造成(chéng)的(de)所(suǒ)有伤害降低25%。

知识点(diǎn):高红太(tài)史慈物(wù)刀现在进入主五(wǔ),和其能(néng)转弓骑(qí)兵应(yīng)该也有一(yī)定的(de)关联(lián)。

二、体系的克(kè)制

除了蜀骑体系克制垒石迎击,其他的都不(bù)算事体系(xì)的克制。如(rú)果硬要(yào)说有,那高谋略的肉魏(wèi)智(zhì)克制法刀(dāo)(不包括先驱物(wù)理刀和主动物理刀)、王异爆头、魏(wèi)智爆发队伍克制(zhì)吕布(bù)和关妹这种(zhǒng)弱智(zhì)(谋(móu)略值太低(dī))队(duì)伍,勉强算是体系克制。

至于剩下(xià)的战必克制蜀骑、菜刀,反计克制主动系队伍(wǔ),磐阵/单骑(qí)救主克制爆头队伍等(děng)等,都是战法克制(zhì)的内(nèi)容,我们放到第三部分来讲。

1.蜀骑体系克制垒石迎击(jī)

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这个在「计险远近」出来(lái)的时候,小伙伴们在(zài)游戏里游戏外讨论过无(wú)数(shù)次(cì)了(le),通过合理的加(jiā)点(diǎn),保证马岱(dài)能够依次点名对面(miàn)的前锋、中军和大营。

2.高(gāo)谋略肉(ròu)魏智克制法刀(dāo)

其实说,魏智(zhì)本身有着高昂的谋略加(jiā)成(chéng),这样在面对谋(móu)略系(xì)的(de)法刀爆发式,依靠超高的魔抗抗住伤害,然后荀(xún)彧爆发打后期。

其(qí)实(shí)这里的重点其实还是(shì)属性差的克(kè)制问题,高(gāo)攻(gōng)击对(duì)低防御(yù),高谋(móu)略对低谋略(lüè),能(néng)够形成(chéng)斩(zhǎn)杀效果。王异爆头、魏智(zhì)爆发队伍克制(zhì)吕布和关妹(mèi)其实也是同类原理。

三、战(zhàn)法(fǎ)的克制

1.磐(pán)阵善守克制(zhì)爆头

磐阵(zhèn)善(shàn)守(shǒu)这个(gè)战法不仅是规避,还有一个伤害大(dà)幅(fú)度降低,而且这个大(dà)幅(fú)度降低是指定(dìng)给兵力更低(dī)的武将的(de)。

一队普通的法(fǎ)骑(狗法官、华法关、张华法等(děng)等),就带个磐阵,不带控制,在磐阵效果消失之前输出够就能(néng)打(dǎ)死对面。

另外有大幅度降低(dī)效果的战法还有「闪击」「反计之(zhī)策」等(děng)等(děng)。

2.战必断(duàn)金(jīn)和(hé)吕蒙克(kè)制普攻类(lèi)队(duì)伍

战(zhàn)必断(duàn)金(jīn)是3回合(hé)90%几率2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士气高昂时候是100%发动的。

白(bái)衣渡江是2回合怯战2目标,也是100%生(shēng)效(xiào)的。

3.反计之策和弓诸葛克制主动类队伍

反计之策(cè)是前(qián)三回合(hé),主(zhǔ)动(dòng)战法大幅度下降,2目标。然后是首回合犹豫。

弓诸葛是2回合犹(yóu)豫,无法(fǎ)发动主动战法。

4.第2、3条也是开(kāi)荒时候甄(zhēn)别土地难度的一个办(bàn)法,比如带(dài)了(le)反(fǎn)计(jì)之策,而土(tǔ)地守军全(quán)是(shì)主动战法的队伍,就会胜率大一些。要(yào)是土地守(shǒu)军(jūn)普通攻击多一点,那肯定带战(zhàn)必断金(jīn)胜率大一些。

四、抄作业部分

其实说起(qǐ)来,克制关(guān)系是综(zōng)合的(de)效果,这包括兵种、属性、体(tǐ)系、战法等综合的效果(guǒ),另外还有(yǒu)脸,比如战必断金就是不放给马超,比如反计(jì)之(zhī)策就(jiù)是错(cuò)过法刀主输出等等。

1.大菜刀(dāo):克(kè)制肉(ròu)步(bù)、瓒刀、蜀骑、赵无敌、撸铁

2.瓒刀:克制蜀骑、肉(ròu)步、赵无(wú)敌、爷爷(yé)队

3.蜀(shǔ)骑:克制肉步、流氓、魏智、赵(zhào)无敌、爷爷(yé)队(duì)、大(dà)张张

4.荀彧(yù)法刀(狗(gǒu)刀):克制蜀(shǔ)骑、瓒刀(dāo)、流氓、大菜刀(dāo)

5.灵帝法刀:克制蜀骑、瓒(zàn)刀、大菜刀、魏智

6.魏(wèi)智(战磐久战):爷爷队、张角网红、赵无敌、肉步

7.核(hé)弹弓(gōng)太史慈(cí)物刀:克制蜀骑(qí)、菜刀、流氓

8.狗法官:克制肉步(bù)、瓒刀(dāo)、赵无敌(dí)、流氓、爷(yé)爷队

9.赵无(wú)敌:克制灵帝法刀(dāo)、核弹弓、肉(ròu)步

10.张角网红:克制(zhì)灵帝法刀、狗刀、瓒刀(dāo)、撸铁、流氓、赵(zhào)无敌

11.爷爷队(垒石健卒):克制大菜(cài)刀、灵帝法刀、撸铁(tiě)、狗(gǒu)刀

12.肉(ròu)步:克制灵帝法刀、核弹弓、王异菜刀、太史(shǐ)慈物刀(dāo)

13.大张(zhāng)张、撸铁、流氓这种高整队(duì)伍啥都能磕(kē)磕(kē),胜负看(kàn)脸。

14.法(fǎ)刀杀手:克法刀

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