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吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年(nián)了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也(yě)有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其(qí)实已经有(yǒu)了两款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上都(dōu)相当(dāng)不错(cuò),并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这(zhè)种大作如云(yún)的(de)主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而(ér)在有(yǒu)了前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了在(zài)体量和(hé)质量(liàng)的再次突破。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了(le)太空探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜(mí),并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人(rén)难忘(wàng)的绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中享受美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的(de)同时(shí),又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联(lián)翩(piān)

实际上,本(běn)作(zuò)是(shì)一款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要玩(wán)家接受游(yóu)戏中的委(wěi)托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较无(wú)聊,但实际(jì)上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要(yào)思考战术策略(lüè),没(méi)有你死我活的厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需(xū)要按下扳机(jī)启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任(rèn)务。

<吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢p>水枪冲刷在物体表面上的(de)物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替(tì)代的。不需要(yào)忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳(bān)机(jī)即可(kě)获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横版过(guò)关(guān)的解谜游戏,其(qí)的标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的(de)头部和身(shēn)体可(kě)以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其(qí)接(jiē)触到(dào)的(de)场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰富,全(quán)程都能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标(biāo)准的起承(chéng)转合(hé),使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和(hé)赞叹(tàn),直到游戏通(tōng)关的(de)那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有(yǒu)8位(wèi)机的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块像(xiàng)素点编(biān)织出(chū)的华丽(lì)画(huà)面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本(běn)作的(de)内容极度丰(fēng)富且有趣,同时(shí)也是极少(shǎo)数(shù)被任天堂官方给予(yǔ)了极高(gāo)评(píng)价的作品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的模式(shì)甚至(zhì)玩(wán)法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为像素画风确(què)实是(shì)有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩(wán)家或媒体提(tí)及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是(shì)一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加(jiā)入了双人模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

巨好(hǎo)玩(wán),但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自(zì)外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰富程度,要(yào)远超(chāo)大多(duō)数(shù)同类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易(yì)上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙(huǒ)伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道(dào),赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后(hòu)的(de)今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进(jìn),还(hái)追加了(le)全新的合(hé)作招(zhāo)式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美(měi)诠释了“风险(xiǎn)和(hé)回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需要(yào)有极高(gāo)的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原(yuán)版难度非(fēi)常高(gāo),因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移(yí)植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了(le)一系列加料外还(hái)加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的(de)玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错过了NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文(wén)字(zì)外,其他(tā)都是图(tú)标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的(de)作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例(lì),都是些很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只(zhǐ)有很少一部(bù)分关卡需(xū)要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的(de)方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理效果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠(dié),越来(lái)越高的塔将会受到重力的(de)影(yǐng)响。

因(yīn)此玩(wán)家需要(yào)在确保方(fāng)块堆叠的过(guò)程中左右保持(chí)平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法(fǎ),例如使用规定(dìng)数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可能利(lì)用好每一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最(zuì)多(duō)4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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