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胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会更高。

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一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无(wú)畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

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我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新(xīn)精(jīng)华之前(qián)的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人(rén)测试不(bù)相上下(xià),那么(me)组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更高(gāo)的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了(le)新的(de)精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测(cè)试(如影随形精(jīng)华(huá)对(duì)比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实测出(chū)的数(shù)据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么(me)在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不(bù)多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会(huì)更高

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