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born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型(xíng)介(jiè)绍游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

我们(men)可以将游(yóu)玩风格分为七(qī)大类(lèi),游戏中没有完(wán)美的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

本(běn)游戏中,玩家可(kě)以(yǐ)选择自己的(de)目标并在此(cǐ)基础上塑造自己的(de)游戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完(wán)美(měi)的(de)角色类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

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首(shǒu)先(xiān),我(wǒ)们(men)可以将游(yóu)玩(wán)风格分(fēn)为(wèi)七大类(lèi),然后我将逐(zhú)一(yī)介绍(shào)这些类别及其子类别。一(yī)位玩家可(kě)以(yǐ)分配(pèi)到的类别和子类别(bié)数(shù)量是没(méi)有限制的(de),你也可以这样理解(jiě):所有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发(fā)育(yù)型玩(wán)家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是(shì)提(tí)高战力(lì)。归至这一类别的(de)玩家(jiā)会想尽(jǐn)办法(fǎ)强(qiáng)化(huà)自己(jǐ)的账(zhàng)号(hào),对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们(men)强(qiáng)化账号的领域不太感兴趣(qù)。

发育型玩家(jiā)可以分为三个子类别,主要取决(jué)于(yú)他们在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子类(lèi)别分别是:建造(zào)者、研究者和训(xùn)练者(zhě)。建造者是专(zhuān)注于建筑的玩家,这也是(shì)每一位新玩家都(dōu)会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较(jiào)高的各类研究。最初(chū)的(de)重(zhòng)要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级(jí)军制改革(gé)(额外部队队列)以及狂热(rè)和减免加成(chéng)。研究者还会完(wán)成城墙和城防研(yán)究,如果玩(wán)家不希望(wàng)将战力提升至过高水(shuǐ)平(避免提(tí)升迁(qiān)移王(wáng)国的(de)难度),他们会选择跳过(guò)这类研(yán)究(jiū)。

训练者热衷(zhōng)于建设(shè)部队。拥有超过100万士兵才能在(zài)城堡(bǎo)受攻击时将防御力提升至更(gèng)高水平。超(chāo)过这些数字的士兵(bīng)都(dōu)算作储备军,或是提高战力的附加力(lì)量(liàng)。要注意的是,训练者不一定是(shì)优秀(xiù)的战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我会(huì)详细解释这(zhè)一点。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集型(xíng)玩家热(rè)衷于(yú)收集游戏内的特(tè)定(dìng)内容组合,例如(rú)领主(zhǔ)装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩(wán)家的主要目(mù)的是拥有一套或多套上述内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合(hé)可供(gōng)玩家(jiā)收集。这些内容(róng)可以通过(guò)不同方式为玩(wán)家提供加成和增益,而这(zhè)正是玩家收集它(tā)们的(de)主(zhǔ)要原因。其实,你(nǐ)向这些组合(hé)内容投入得越多,能从中获得的加成和增益数量反而会(huì)减少,在多数情况(kuàng)下,最(zuì)有利(lì)的方(fāng)式(shì)是专注于收集多个(gè)内(nèi)容组合,每种东西都收(born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词shōu)集一点,而不是(shì)只收集某一(yī)个组合。

但是(shì),收集者努力(lì)收集不一定是(shì)为了(le)加(jiā)成(chéng)和增益。玩(wán)家也(yě)可(kě)能(néng)会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪(shǎn)发光的(de)领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家而(ér)言,它(tā)们实在(zài)是充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联盟提(tí)供资源,满(mǎn)足作(zuò)战(zhàn)和活动(dòng)的需求。他们会使用账号超量收集资(zī)源,然(rán)后派遣收集者去填(tián)充联盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并(bìng)没有特定的终极目标,但他们是支持联(lián)盟长期(qī)生存的必要力(lì)量(liàng)。

收集(jí)资(zī)源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式的(de)玩家会利用外城(chéng)建筑生产资源。他们只(zhǐ)会(huì)建造(zào)一种资源建筑(例(lì)如至建造铁矿(kuàng)),这样可以提高生产(chǎn)加(jiā)成(chéng)的效果。他(tā)们还会优先培(péi)养有利于提升该(gāi)种生(shēng)产效果的指挥官,以及选择可(kě)以(yǐ)提(tí)高超量收(shōu)集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏(xì)就会生(shēng)成(chéng)其他(tā)资源点。收集者会派遣行军队列一个接(jiē)一个地占领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以(yǐ)提供(gōng)提升采集速度的(de)增益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因为它(tā)还可以帮助玩家强化领主的(de)勇者(zhě)装备套装(zhuāng)。即便在后期,对于(yú)不同的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联盟(méng)和游戏外的社区(qū)。《权力的(de)游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其(qí)中(zhōng)包括许多有趣(qù)的人,你可以与他们一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓(gǔ)励多数(shù)玩(wán)家继续(xù)游玩这款(kuǎn)游(yóu)戏的重要因素(sù)。

维斯(sī)特洛大(dà)陆的居民是与社区互动最活跃(yuè)的(de)玩家,他们乐善好施,能(néng)够在享受游戏(xì)的(de)同时,拥(yōng)有自己的社交(jiāo)圈(quān)子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏(xì)动力都是联盟、王国和(hé)好(hǎo)友。而(ér)这款游戏之所以能延续,也依赖于(yú)我们(men)一起携手构建的健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推(tuī)动这款游戏(xì)和(hé)其他(tā)玩(wán)家前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩(wán)家的终极目标是见(jiàn)证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要(yào)想带领战(zhàn)斗、活(huó)动、联(lián)盟(méng)或王(wáng)国,玩(wán)家必须了解游戏的运作机制。获(huò)得这类游戏知识(shí)和经(jīng)验(yàn)却(què)并不简单(dān),玩家需要(yào)花费(fèi)许(xǔ)多时(shí)间,经历多场战斗,才能掌握(wò)在竞技游戏(xì)中领导他(tā)人的能力。有(yǒu)一定的时间和(hé)精力,而且本身有一定策略游戏经验且善于运筹(chóu)帷幄的(de)玩家,在(zài)这样的一款游戏中是十(shí)分少见的,但(dàn)也正因为此(cǐ),领袖(xiù)与战略家在游戏(xì)中会受到更多玩家的(de)爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献的(de)玩家热衷于领导他人(rén)和出谋(móu)划(huà)策,而且他(tā)们会为此坚持玩游(yóu)戏(xì)。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部署在(zài)正确的位置就像是在下一(yī)盘大棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领(lǐng)袖必须(xū)掌握(wò)特定的社交技能且(qiě)拥有(yǒu)优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动(dòng)或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会(huì)有多种多样的游戏(xì)活动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选(xuǎn)择战斗,专(zhuān)注于制定(dìng)战术和(hé)战略,力求(qiú)在游(yóu)戏活动中取得更高名次。这不光(guāng)会让某些玩家成为联盟中的红人,也(yě)会让某些顶(dǐng)尖联(lián)盟(méng)站在(zài)更高、更大的舞台上让全体(tǐ)游(yóu)戏玩家看到。而对于冠军类玩家(jiā)而(ér)言(yán),这些无上的荣(róng)誉和声望是他们孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本(běn)款(kuǎn)游(yóu)戏的战士(shì)类玩(wán)家可(kě)以分为两(liǎng)个子类别,相互之间可能重叠(一名玩(wán)家可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖:在(zài)集结时,只有你的(de)增益和加(jiā)成会(huì)在战斗中(zhōng)生效(xiào)。要想成为集(jí)结领袖,你必须比其他玩家更加强(qiáng)大(dà),经验也(yě)要足够丰(fēng)富,其他人才有信心将士兵托付给(gěi)你。除了增益(yì)和加成以外(wài),集结(jié)领袖还(hái)需要关注(zhù)集结的规模。集结规模(mó)过(guò)小的领袖无法造成(chéng)大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖(xiù)通(tōng)常也(yě)是出(chū)色(sè)的收集者,因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更(gèng)加强(qiáng)悍。强大的集结领(lǐng)袖能够(gòu)占领奇迹城(chéng)市(shì),也(yě)能阻止敌人(rén)攻破城池,摧(cuī)毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参(cān)与(yǔ)者(zhě):联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取(qǔ)决于参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意冒(mào)险提供自己的士兵和(hé)巨龙参与集(jí)结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率就越大。成为传奇斗士是莫大的(de)荣幸。本(běn)款游戏将会孕(yùn)育出数不胜(shèng)数的伟大斗士(shì),其(qí)中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他(tā)们会积极地参与(yǔ)每(měi)一场战斗中(zhōng)。

从(cóng)另一方面(miàn)看,集结(jié)领袖和集(jí)结参(cān)与者也可(kě)以是:

a) 零(líng)城(chéng)堡战士(shì):集结领(lǐng)袖和参与(yǔ)者在(zài)受到(dào)攻击时,可以选择保留最少的士(shì)兵,以便将他们藏(cáng)起来。这(zhè)种做法有助(zhù)于将火力集中在(zài)更容易(yì)被击(jī)败的敌人身上(shàng),躲避无法打败的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡战士无(wú)法成为建(jiàn)造(zào)者(发育型(xíng)玩(wán)家(jiā)),因为你需要将士兵数(shù)量维持在较低的水平(píng),才能将他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在其他游戏(xì)中,坦克(kè)是(shì)指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打造的账号比较适(shì)合抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有(yǒu)更高数量(liàng)的士兵才(cái)有机会抵抗集结(jié)规(guī)模较大(dà)的集结(jié)领袖(xiù)。他们还需要拥(yōng)有(yǒu)数量足够稳健的前(qián)排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨(jù)龙(lóng)的属(shǔ)性也(yě)可以提升他们的(de)增益效果。无论多(duō)么强(qiáng)大的坦克(kè)都(dōu)无法孤军奋(fèn)战(zhàn),需(xū)要依靠集结队(duì)友(yǒu)的(de)协(xié)助。

战士(shì)可(kě)以拥有(yǒu)不同的终极目标(biāo),但主要目标依然是(shì)参与战(zhàn)斗。对战士而言(yán),战场就是这款游(yóu)戏存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的(de)那样“权力之争,不(bù)胜则(zé)死。”部分战士会集(jí)中精(jīng)力征服他人;部(bù)分人(rén)渴望见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士兵(bīng)。还有一(yī)些玩家则希望炫耀自己的(de)击杀数和军功值(zhí)。军功是(shì)一种特(tè)殊积(jī)分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将解锁骑士I的(de)爵位)的(de)玩家(jiā)战斗时(shí),如果该玩家击杀或损(sǔn)失(shī)T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎(liè)人(rén),是指(zhǐ)通过突袭其他世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩家群(qún)体或联盟。为防(fáng)止在离线期间被(bèi)军功猎人或入侵者突(tū)袭(xí),你务必在退出(chū)游戏前(qián)设置结界,或拜托他人来保护(hù)你(nǐ)的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战(zhàn)略开(kāi)放世(shì)界游(yóu)戏中(zhōng),你可(kě)以选择自己的(de)游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的方(fāng)式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你需要知道(dào)自己希望在游戏里做什(shén)么,才不会“误(wù)入歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士兵的玩(wán)家(jiā)不一(yī)定适合成(chéng)为战士,而收(shōu)集了全部指挥(huī)官的(de)玩家也不一定拥(yōng)有更佳的属(shǔ)性。从另一方(fāng)面(miàn)看,你需要寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏(shǎng)自(zì)己游玩风格的人,加入(rù)与你(nǐ)目(mù)标一致的联盟。

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