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梦(mèng)幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使(shǐ)用召唤型(xíng)助战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而(ér)更(gèng)好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎子(zi)精配合,回血生(shēng)存:与地府单(dān)位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可(kě)以回(huí)血提高生存;其他方(fāng)面:全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是少有的能(néng)六道(dào)的(de)助战,不过(guò)除(chú)非精算叠起来,否则综合输出远逊(xùn)于(yú)一(yī)线物理(lǐ)伙伴,起始伤害较为一般(bān),前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层(céng)数,才能具备堪比(bǐ)一线物理的输出(chū)实力(lì),特(tè)殊能力挂毒属性非常(cháng)美妙,分(fēn)担伤(shāng)害也(yě)是(shì)比(bǐ)较不(bù)错的(de)存在,进阶效(xiào)果攻击(jī)中毒单位回(huí)血,强化(huà)自身(shēn)生存,适用场(chǎng)合(hé)只适合竞技场(chǎng)战斗(dòu),擅(shàn)于配合索命体系,或对(duì)方输出(chū)弱势情况下的长期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与(yǔ)披(pī)香(xiāng)殿侍(shì)香(xiāng)玉(yù)女有(yǒu)情(qíng),两(liǎng)人下凡后,化作(zuò)黄(huáng)袍怪和百花羞,过了十(shí)多(duō)年没羞没臊的幸(xìng)福生活,后(hòu)来(lái)奎木狼在小雷(léi)音寺(sì)助大(dà)圣(shèng),玄(xuán)英(yīng)洞抓犀(xī)牛,跟大(dà)圣称兄(xiōng)道弟

2、基(jī)础技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹地府的阎罗令技能(néng),通过黄袍怪的本命(mìng)技能,变成(chéng)飘3型物理(lǐ)打击技能(néng)

阴曹地府成名绝(jué)技,参透六道、洞察弱点,给(gěi)敌人群体降(jiàng)低(dī)物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则亡,给敌人挂毒(dú)的时候治疗己方所有(yǒu)人物(wù)

3、特(tè)色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地(dì)府(fǔ)经(jīng)脉(mài)灵幡

本命(mìng)技(jì)能2

攻击的同时(shí)有(yǒu)小概(gài)率(lǜ)可以(yǐ)给目标挂毒,一般情(qíng)况可增(zēng)强消耗效率(lǜ),也是配合蝎子精索命的一种(zhǒng)手(shǒu)段

天(tiān)脉技(jì)能

分(fēn)担(dān)伤害(hài)的(de)技能,有效致使自(zì)身和某一单位(wèi)难(nán)以(yǐ)被点杀,对抗群(qún)伤意(yì)义不大,死亡后效果消失

地(dì)脉(mài)技(jì)能

地府经脉陨魂的强化版

每层增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加一层,最快10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶技能

进(jìn)阶后,攻击(jī)已中毒的目标(biāo)可(kě)以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨

5、出手规律

己方多个(gè)单位气血不足(zú)时(shí),偶(ǒu)尔尸腐(fǔ)毒,不(bù)使用尸腐(fǔ)毒时,敌(dí)方(fāng)无六道效(xiào)果则必然六(liù)道,此外均会使用(yòng)飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤

可(kě)以(yǐ)使用召唤(huàn)型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层(céng)数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回(huí)血(xuè)生存

与地府(fǔ)单位配合(hé),致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可(kě)以回血提高生存

(4)其他(tā)方面

全队(duì)残血时(shí),他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的助战(zhàn),不过除非(fēi)精算叠(dié)起(qǐ)来,否则(zé)综(zōng)合输出远(yuǎn)逊于(yú)一线物理伙伴(bàn)

7、助战(zhàn)评价

伤害能力

起始伤(shāng)害较为一般(bān),前(qián)提是己方单位(wèi)比(bǐ)敌(dí)方单位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪(kān)比一线物理(lǐ)的输出实力(lì)(例如大圣(shèng)、晚歌(gē)、汤(tāng)圆)

特殊(shū)能力

挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤害也是比较不(bù)错的存在

进阶效果

攻击(jī)中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存

适用场合(hé)

只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体系,或对方(fāng)输出弱势情况下的(de)长期战(zhàn)

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