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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效(xiào)果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑(xiào)里了(le),少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒(dào)地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒(nù)值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常情况下受(shòu)到伤(shāng)害获得的气血(xuè)

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绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴(yīn)属性效(xiào)果增加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的(de),所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会(huì)向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得的(de)愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增(zēng)加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)被约(yuē)掉(diào)了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过(guò)阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结(jié)束时一(yī)次结算,而(ér)阴属性增加愤怒(nù)是(shì)在(zài)回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较低

阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性(xìng),所以单(dān)纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更(gèng)高要看以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被(bèi)飘到伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来看四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得(dé)的愤(fèn)怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续(xù)期间不受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和(hé)上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪(yí)带来(lái)的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的(de)两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来(lái)

然(rán)后(hòu)我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动(dòng)金刚的(de)时(shí)候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实是(shì)真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一(yī)定(d白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗ìng)会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持(chí)续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我也同样不(bù)推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒的(de)时候会更依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳(yáng),这两者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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