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不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案)

不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案) 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字(zì)样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能(néng)力(lì)很强,但是(shì)近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案)圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上大(dà)幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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