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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带(dài)横(héng)扫千军并(bìng)且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华(huá)之前的测(cè)试(shì),确(què)实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因为单人测试不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的(de)测试(如影随(suí)形精(jīng)华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也(yě)可以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影(yǐng)雾以(yǐ)及(jí)副手的(de)双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤害:

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这(zhè)套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在1厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么30W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的(de)收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高

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